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29. Oktober 2010 5 29 /10 /Oktober /2010 20:36

http://www.bifuteki.com/wp-content/uploads/2010/10/enslaved_odyssey_to_the_west_logo-1024x491.gif

 

Die Reise beginnt...

Die Welt in der Enslaved spielt liegt 150 Jahre in der Zukunft. Das Abenteuer beginnt an Bord eines Luftschiffs. Trip (eine junges hübsches Mädel) schaffte es irgendwie aus ihrer Gefängniszelle auszubrechen und den abstürzenden

Sklaventransporter in einer Rettungskapsel zu verlassen. Monkey (ein bullig muskolöser Kerl) ist ebenfalls an Bord. Nach einer Bruchlandung hatte die Dame schließlich genug Zeit ihrem bewusstlosen Begleiter ein Sklaven-Stirnband aufzusetzen. Dies hat die sehr "praktische" Funktion das Monkey alles tun muss was Trip ihm befiehlt. Tut er das nicht, wird Monkey mit Stromschocks "bestraft". Doch als wenn dies nicht genug wäre ist sein Stirnband mit Trip verbunden, was im Klartext bedeutet: Stirbt sie, stirbst du auch! So ist der Spieler gezwungen Trip ständig zu beschützen, um ihr und dein Leben vor dem Tod zu bewahren. Klingt zwar nervig, ist es aber im Grunde nicht, denn gerade diese Komponente verleiht dem Spiel die richtige Würze und hebt es aus dem bereits ziemlich angestaubten Genre heraus. Das Ziel ist, Trip durch dem Großstadt Dschungel zu führen und sie sicher Nachhause abzuliefern und das ist schwerer als erwartet.

 

http://www.finallevel.co.uk/wp-content/uploads/2011/01/enslaved_odyssey_to_the_west_12787064644002.jpg

 

Gelungene Schauspielerei

Was mich am meisten begeistert hat ist eindeutig das Zusammenspiel von Mimik und Gestik. Egal ob Trip, Monkey oder der spätere Neuzugang Pixy. Alle Charaktere werden duch das Motioncapuringverfahren sprichwörtlich zum Leben erweckt. Egal ob Trauer, Wut oder Freude. Alles wirkt sehr natürlich und authentisch. Es erreicht zwar nie die Emotionale Ebene eines Heavy Rains oder die Brillianten Gesichtsanimationen eines God of War 3, Doch das was hier gezeigt wird ist eindeutig Konkurrenzwürdig.

 

Helfende Hand
Der Anfang vom Spiel ist wie gewohnt sehr Turtorialmäßig aufgebaut. Der Spieler steuert das ganze Abenteuer Monkey. Auf den ersten Blick sieht Monkey zwar nicht wirklich beweglich aus, doch sein Name ist Programm. Er schwingt und hangelt sich, wie ein Affe, geschmeidig von einen Vorsprung zum nächsten. Mit von der Partie ist Monkey´s Kampfstab mit dem er seine Widersacher gehörig vermöbelt. Egal ob Blocken, Kontern oder Ausweichen. Alles fühlt sich einfach verdammt einfach an. Gerade die Stunattacken sind in den Kämpfen sehr hilfreich, denn einige Gegnersorten haben einen Schild den man erstmal mit der oben genannten Attacke deaktivieren kann. So wirken die Kämpfe dynamischer und abweslungsreicher. Aber Monkey´s Kampfstab kann nicht nur ordentlich austeilen, er kann auch Energie Kugeln abfeuern. Genauer gesagt 2 Arten verschiedener Kugeln, einmal die Plasmakugel der einen direkten Schaden anrichtet und zum anderen die EMP-Kugel die den Gegner paralysieren. Auch hier wirkt alles wie aus einem Guss. Jede Aktion wird im späteren Spielverlauf wichtig. Doch auch die kleine Trip hat einges zu bieten, denn sie steht dir mit ihrem Technischen Wissen zur Seite. Bei ihr kannst du deine Waffen, deine Gesundheit, dein Schild und deine Kampftechniken aufwerten. Diese kannst du durch das einsammeln von roten Kugelförmigen Energiezellen bezahlen. Trip kann aber auch noch mehr, denn nachdem der Spieler eine Mechanische Libelle gefangen hat, bastelt sie sich daraus eine Allzweckkamera. Dadurch wird jede Schwachstelle der Gegner und alle Minen im Umfeld angezeigt. Außerdem kann man Trip Anweisungen geben, wie z.B. benutze Schalter XY oder versuche Gegner mit einem Hologram abzulenken. Gerade durch diese Spielelemente wirkt der Titel deutlich abweslungsreicher als viele seiner Genrekollegen.

 

http://files.g4tv.com/ImageDb3/243384_S/Enslaved.jpg

 

Mit Taktik zum Sieg
Die Höhepunkte sind eindeutig die spannenden Bosskämpfe. Diese sind meist über mehrere Stufen aufgeteilt. Mal müsst ihr dem Gegner ständig ausweichen damit er gegen eine Mauer läuft oder ihn mit bestimmten Aktionen umwerfen. Es gibt auch Passagen wo ihr den Boss Gegner verfolgt und dabei Hindernissen ausweichen müsst. An Abwechslung mangelt es dem Spiel definitiv nicht, doch irgendwie habeich immer das Gefühl das ich das alles schon mal gesehen habe. Man sollte das nicht falsch verstehen, dass Spiel ist schon abweslungsreich, doch leider fehlen auch neue Ideen die das Genre auf die nächste Ebene heben. Nichtsdestotrotz wird hier 1a Unterhaltung geboten. Auch wenn nicht alles Frisch ist.

 

 

Prachtvolle Ausblicke
Enslaved trumpft aufjedenfall in Sachen Grafik auf. Seien es die Charaktermodelle mit ihren natürlichen Gesichtszügen und den tollen Animationen oder die bildgewaltigen Panorama-ausblicke mit ihren unzähligen kleinen Details wie die riesigen Wasserfälle, die verosteten mit Moos überwucherten Fabrikanlagen und die eingestürzten Gemäuer riesiger Wolkenkratzer. Auch außerhalb der Stadt gibt es genügend Sehenswürdigkeiten wie z.B. eine riesige Maschinenfabrik Unterwasser oder auch das leicht chinesisch angehauchte Setting mitten in einem Tal, inklusive schönen Sonnenuntergang. Gerade die Architektur der Umgebung weiß zu begeistern. Doch alles Schöne hat auch ihre Schattenseiten. Das Spiel leidet jedoch leider oft an kleinen Framerateeinbrüchen, Ladeunterbrechungen, Tearing und dem allseitsbekannten Unreal Engine Problem: Texturennachladen. Aber das sind im Grunde nur kleine Schnitzer und stören nicht den Spielfluss. 

 

http://www.play3.de/wp-content/gallery/enslaved-26042010/enslaved-odyssey-to-the-west_08.jpg

 

Prachtvolle Akustik
Akustisch trumpft das Spiel total auf und das gleich doppelt. Sowohl die Englische als auch die Deutsche Synchronisation ist sehr gelungen. Auch wenn die Deutsche Tonspur etwas Asynchron ist, klingt sie trotzdem sehr passend. Schläge, Schüsse und Explosionen hören sich  kraftvoll und klar an. Die Orchestrale Untermalung ist zu jeder Zeit sehr gelungen.

 

megaartyArthur´s Fazit:

Hui... das war ein cooler Trip. Nach knapp 10 Stunden flimmert das Ende über den Screen. War die Reise es wert? Ja!

Die beiden Protagonisten sind mir wirklich ans Herz gewachsen. Sowohl Monkey als auch Trip sind sehr gut ausgearbeitete Charaktere die den Spieler faszinieren können.

Die Story war erstaunlich vielschichtig und wurde auch sehr glaubhaft umgesetzt. Viele Elemente sind zwar schon in anderen Spielen längst vorhanden gewesen, machen aber im großen und ganzen in Enslaved sehr viel Spass. Egal ob Bosskämpfe, Kletterpassagen oder die sehr gut in Szene gesetzten Zwischensequenzen.

Alles wirkt eben wie aus einem Guß.

Es erfindet zwar nicht das Rad neu, aber das muss es auch nicht. Es ist wie der Titel schon sagt, eine Reise die man bestimmt nicht so schnell vergisst. Meiner Meinung nach ist dies das beste Abenteuer was einem dieses Jahr abseits von God of War 3 und co. serviert wurde.

 

Enslaved ist für PS3 & Xbox 360 erschienen

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11. September 2010 6 11 /09 /September /2010 11:05

http://www.hddaily.de/wp-content/uploads/2009/12/medal-of-honor.jpg

 

In den letzten 2 Jahren hat sich EA wirklich gemausert. Neben qualitativ hochwertigen Spielen wie Dead Space und Mirrors Edge, konnte auch das letzte Need for Speed auftrumpfen. Auch der Sportspiel Sektor hat an Qualität deutlich zugenommen. Die Jungs von EA wären nicht EA, wenn sie nicht auch ihre bekannte Ego-Shooter Serie neu wiederbeleben. Aus alt mach neue. So oder so ähnlich lautet die Devise bei EA.


Die 4 Mann Armee
Eines vorweg, erwartet nicht eine vielschichtige Geschichte wie in Bioshock. In Medal of Honor steht der Name im Programm. Viel Patriotismus, wenig Story dies geparrt mit dumme Dialogen und absolut unineressante Charaktere ergibt schon überhaupt nichts gutes. Es dreht sich ja eh nur um das Erobern des Shahi-Kot-Tales. Das klingt nicht sonderlich spannend und ist es auch am Ende nicht. Da bietet sogar Konkurrent Call of Duty Modern Warfare 2 mehr. Und selbst da war es noch echt lasch. Naja ... Story Telling ... epic Failure. Doch wie auch schon der Konkurrent Call of Duty, versucht auch EA mehr als nur einen Charakter in dem Krieg zu schicken. Ganze 4, sich völlig gleichspielend Charktere, steuert man durch die gesamte Kampangne. EA versucht es noch nichtmal den Charakteren irgendeine Persönlichkeit zu geben. Nööö, EA glaubt das Soldaten eh nur eindimensionale Kampfmaschinen sind. So ist des dem Spieler eigentlich auch egal ob man Soldat X oder Soldat Y spielt. Hideo Kojima z.B. hat mit der Metal Gear Serie gezeigt, das ein Charakter eine starke und menschliche Persönlichkeit haben kann.


http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/108/1089444/medal-of-honor-20100513002215853.jpg

 

Warte, ist das nicht Call of Duty Modern Warfare ?
Selbst am Gameplay hat sich EA an das große Vorbild gehalten. Egal ob Häuserkämpfe, Schleichmissionen und Fahr- oder Flugmissionen. Alles hatte man schon irgendwie gesehen. Richtig schlimm wird es erst wenn man im Heli sitzt.. Wieso muss ich wieder ein typischen Railgunabschnitt spielen? Wieso kann ich das gute Gefährt nicht selbst steuern? Das wirkt in Zeiten von Battlefield: Bad Company 2 einfach nur veraltet. Zumindestens in den Schleichmissionen gibt es etwas mehr Spannung. Aber das nur auf dem ersten Blick. Auf dem Zweiten, offenbaren sich extrem peinliche Schnitzer. Mal kommt es vor das ein Skript nicht funktioniert, mal reagiert die Ki nicht auf dich. Die Ki ist wirklich auf Moorhuhnniveau und selbst das ist noch untertrieben. Selbst die Spielzeit liegt bei lächerliche 4-5 Stunden. Mann könnte meinen das EA so schnell wie möglich das Spiel auf den Markt werfen wollte, denn auch Activision bringt im nächsten Monat ihr neues Call of Duty auf den Markt. Stand EA etwa unter zeitdruck? Selbst wenn, dürfen solche gravierende Probleme nicht im fertigen Spiel vorkommen.

 

http://www.play3.de/wp-content/uploads/2010/03/medal-of-honor_51.jpg 


Technisch von Vorgestern
Nun gut... Story und Gameplay stehen schonmal nicht unter einem guten Stern. Doch zumindestens im technischen Bereich, wird doch Medal of Honor auftrumpfen oder? Nein, ich war fast schon geschockt wie uninspirierend und detailarm die Kulisse wirkt. Selbst vor Rucklern wird der Spieler nicht verschont. Das Spiel nutzt zwar die Unreal 3 Engine, doch wird sie hingegen zu Gears of War und co. zu keiner zeit ausgereizt. Selbst das 3 Jahre alte Modern Warfare sieht zu jeder zeit besser aus. Wirklich schade das EA auch hier gepatzt hat. Na wenigstens sehen Animationen und Lichteffekte noch ganz gut aus.Auch Soundtechnisch sieht es mau aus. Zwar hören sich die Waffen und Explosions geräusche Klar und Kraftvoll an. Doch liegt der Musikalische Soundtrack weit hinter einem Call of Duty.


http://www.gamereactor.de/media/18/medalhonor_bilder_211809.jpg

 

megaartyArthur´s Fazit:
Ich habe mich wirklich über das Revival des Medal of Honor Franchise gefreut und wurde dabei bitter enttäuscht. Die Singleplayerkampagne wurde mit dem Holzhammer bearbeitet. Schlechte KI, eine kurze Spieldauer, ein langweiliges Leveldesign von der stange und eine stark veraltete Grafik sind alles Sachen die man nicht von einem Revival erwartet hätte. Dazu plagen noch technische Ungereimheiten wie matschige Texturen und stellenweise starke Ruckler. Da Medal of Honor sich recht erfolgreich verkauft hat, wird es wahrscheinlich eine Fortsetztung geben. Na hoffentlich wird dann das Sequel besser abschneiden.

Sorry EA, der Reboot ist in die Hose gegangen.  

 

(Anm.: Den Multiplayermodus konnte ich zurzeit nicht ausprobieren, weswegen hier nur Bezug auf den Singleplayer gelegt wurde. Der Multiplayer wurde von einem komplett anderen Entwicklerstudio gemacht, die Spielererfahrung kann deshalb gänzlich anders sein.

 

Medal of Honor ist für Xbox360, PS3 & PC erschienen.

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3. September 2010 5 03 /09 /September /2010 19:47

http://podcast.areagames.de/video/DNF.jpg

BÄM ... die Welt steht Still. Ich kann es nicht glauben , was ich gerade gesehen habe. Duken Nukem Forever kommt 2011. Das ist kein April Scherz. Nach über 10 Jahren Entwicklungszeit, kommt der Duke für die Xbox 360, der PS3 und dem PC. Das meist gehypteste Spiel aller Zeiten und es kommt wirklich. Ich kann es immer noch nicht glauben. Duken Nukem Forever ist eine Legend in der Videospiel Welt. Ich bin stolz auf mich ... das ich diesen Tag noch erleben kann. Its´s time to kick ass and chew bubblegum. And I`m all outta gum.

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2. September 2010 4 02 /09 /September /2010 11:55

Vor 11 Jahren erschien die Dreamcast und ab da begann auch die 128-bit Zeit.

Die PS2, der Gamecube und auch die Xbox folgten und hinterließen

einen bleibenden Eindruck. Über Tausende Games wurden innerhalb der

letzten 10 Jahren veröffentlicht. Mehr als ein dutzend davon sind mir in Erinnerung

geblieben. Vor allem die Musik .

 

Metal Gear Solid 2 Theme

Gänsehaut pur. Dieser Song ist 100% EPIC.

Spätestens ab min. 2:40 wird das Wort Episch neu definiert.

Harry Gregson Williams (The Rock, Seraphim Falls usw.)

schafft es einfach immer wieder dem Spieler mit seinen

Bombastischen Songs zu begeistern. Der 2. beste Videogame

Song aller Zeiten. Und das meine ich wirklich ernst.

 

Metal Gear Solid 3 Snake Eater Theme

Fantastisch, ich bin ein Gott verdammter Metal Gear Fanboy.

Dieser Song passt Perfekt zum Spiel, eine Verbeugung vor dem

charmanten James Bond Theme. Der MGS Soundtrack ist so

oder so 100% Perfekt. Wer was anderes behauptet wird von

mir ordentlich verprügelt.

 

Silent Hill 2 - Theme of Laura

Leider habe ich keine bessere Version vom Song gefunden, da

Sony versucht alle Silent Hill 2 Songs vom Netz zu nehmen.

Deshalb hier der Beste Song Aller Zeiten, meine persönliche

Nummer 1. Gespielt nicht von Akira Yamaoka, sondern von einem

Orchester. Natürlich ist das Original nochmals nee Stufe besser.

Herr Yamaoka ... danke für diese Musikalischen Meilenstein.

 

Shenmue - Main Theme

Hach ja Shenmue ...

Was für ein Spiel. Ein Spiel was nun mal keinen Genre angehört.

Das Spiel war so teuer das es Sega nicht mehr geschafft hat

die Dreamcast am Leben zu erhalten. Über 80 Millionen Dollar,

verschlang das Projekt. 1999 war das Spiel nicht nur das teuerste

Spiel aller Zeiten. Nöö, es war auch das Schönste Spiel aller Zeiten.

 

Devil May Cry 3 - Devils Never Cry

Die Musik ist zwar geschmacks sache in Devil May Cry.

Aber für Devil May Cry passt einfach nur diese Extrem Harte Rock Musik.

Japano Hack & Slay in ihrer Perfektion. Und Dante gehört

definitiv zu denn coolsten Charakteren in der Video Spiel Geschichte.

Welcher Charakter lässt sich denn bitte schön freiwillig in jedem

Devil May Cry Spiel von seinem Eigene Schwert aufspießen.

Einfach nur Cool.

 

God of War 2 - The End Begins

Kratos is a Kick Ass Mother**cker. Alle Playstation Besitzer

bekommen mit den God of War Spielen eine nahe zu brilliante Hack & Slay

Serie spendiert. God of War 3 gehört natürlich fast zum Besten was es

auf PS3 gibt. Nichtsdestotrotz hat God of War 2 einen

monumentalen Soundtrack.

 

Shadow of the Collossus - The Opened Way

Shadow of the Collossus - Counterattack

Ein Epochales Meisterwerk vom Team ICO.
Musikalisch ist der Titel ohne zweifel eine Kunst.
Das Art Design, die Animationen und die fast schon
depressive Welt von Shadow of the Collossus, sind auch heute noch
einfach Traumhaft. Der PS2 Geheimtipp soll warscheinlich
in einer  Neuauflage für die PS3 kommen. Ich Drücke Sony die Daumen.
Final Fantasy X - To Zanarkand
 Nobuo Uematsu König der Japano RPG Komponisten, lieferte hier das Letzte
mal dem Soundtrack zu Final Fantasy X ab. Final Fantasy XII wurde dann von
Hitoshi Sakimoto komponiert. Schade denn ab FF XII war der Score nie mehr so gut.
Ich weiss nicht woran das liegt, aber man kann schon anhand der Tonwahl
erkennen, das FF X von Uematsu komponiert wurde.
Der Typ bleibt einfach der King.
Tales of Symphonia - Fighting of the Spirit

Das Beste JRPG für dem Nintendo Gamecube.

Der Song erinnert mich immer wieder, wieviel Spass ich beim Spielen hatte.

Egal ob der Soundtrack, die Story oder das Gameplay.

Alles hat in diesem Tales of Spiel gestimmt. Also wer einen Gamecube noch zuhause hat,

sollte sich die RPG Perle sofort kaufen. Auch wenn der Preis heute noch

etwas hoch ist.

 

Kingdom Hearts - Fragment of Sorrow

Wer denkt das Disney nur Müll Spiele produziert, der hat bestimmt nicht

Kingdom Hearts gespielt. Final Fantasy meets Disney.

2 völlig verschiedene Welten wurden zu einem packenden Echtzeit RPG verschmolzen.

Das Spiel hat alles was ein RPG Spieler sich wünscht, eine Klasse Story, faszinierende

Charaktere und eine Perfekte Deutsche Sprachausgabe. Wann kommt Kingdom Hearts 3?

 

Skies of Arcadia - Main Theme

Das Beste JRPG für dem Dreamcast, natürlich neben Grandia 2.

Eine Grandiose Welt, eine tolle Story und ein Klasse Soundtrack.

Das Spiel erinnert mich immer wieder positiv an Grandia 1.

Ein Großes packendes Abenteuer für die Kult Konsole Sega Dreamcast.

 

So Ich glaube das Reicht. Natürlich könnte ich noch einen weiteren Beitrag

über die derzeitige Generation schreiben. Aber da würde ehh nur MGS 4 und Silent Hill 5

dabei sein ... naja vielleicht auch God of War 3. Wenn ich die Zeit finde

dann schreibe ich noch einen weiteren Artikel rund um Games Soundtracks.

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1. September 2010 3 01 /09 /September /2010 19:20

http://4.bp.blogspot.com/-ek5TDWuFt6k/TZmoyYM6gTI/AAAAAAAAABs/mESMydhl5rM/s1600/The+Expendables.jpg

Lange musste ich warten, doch endlich ist der Streifen in denn Deutschen Kinos. Seit dem 26.August kann man sich Sly & co. auf der Großen Leinwand betrachten. Aber ist The Expendables auch wirklich gut oder bekommen wir hier wieder einen lahmen 0815 Hollywood Action Streifen spendiert ?

 

Story ? Are you Kiddiging .http://game2gether.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/The-Expendables.jpg

Im Großen und ganzen geht es um ein Söldner Trupp. Bestehend aus Barney (Sylvester Stallone), Lee (Jason Statham), Yin (Jet Li), Gunnar (Dolph Lundgren), Hale (Terry Crews) und Toll (Randy  Couture). Nach einer Erfolgreichen Geiselbefreiung sind die Jungs wieder auf dem Heimweg. Dort angekommen bekommt auch schon Barney einen neuen Auftrag von Mr.Church (Bruce Willis). Eine kleine Insel soll von einem Militärdiktator befreit werden. Klingt doch einfach für das Team oder ?

 

Clash of the Action Heroes

Nunja, The Expendables hat jetzt nicht wirklich die Einstein Story, den der Zuschauer wird jetzt auch nicht wirklich gefordert. Auch wirkt der ein oder andere Charakter etwas aufgesetzt. Wie zum Beispiel Toll und Hale (Randy Couture & Terry Crews). Gerade die beiden Charaktere wirken sehr blass und man erfährt als Zuschauer rein garnichts über deren Vergangenheit. Selbst der Charakter Yin (Jet Li) wirkt mehr als Statist als ein Schauspieler. Aber es gibt auch positives zu erzählen. Dolph Lundgren spielt dem Charakter des Bad Ass Verräters Gunner ganz gut und auch der Auftritte von Mickey Rouke als Ex-Söldner Tool kann sich sehen lassen. Sly und Statham´s Charaktere sind zwar jetzt auch keine Genie Streiche, aber sie wirken jetzt auch nicht gerade deplatziert. Solide kost halt. Gerade die Amüsanten Wortgefecht zwischen dem beiden Charakteren sind eine wahre Bereicherung im Film. Humor wird hier ganz groß geschrieben, ein Cooler Spruch hier, ein Cooler Spruch da und das gepaart mit jeder Menge Blei. Der Film soll ja auch an die Glorreichen 80´er Jahre Action Filme anknüpfen.

 

http://www.theimproper.com/wp-content/uploads/2010/08/Stallone-Expendables.jpg

Back to the Roots

Damals brauchte man noch keine Story, damals gab es nur Muskelbepackte Kampfmaschinen mit Riesigen Waffen und jeder Menge Brutaler Action. Brutal ist Stallons Action Streifen definitiv. Gerade die Anfangsszene ist echt Hart und nix für schwache Gemüter. Durchgetrente Gliedmaßen sind in diesem Film keine Seltenheit. Ab und zu wirkt zwar der Effekt etwas billig, aber im großen und ganzen wurden die Visuellen Effekte (Blut, Explosionen usw.) ordentlich verarbeitet. Zu guter letzt muss ich sagen das mich der Film gut unterhalten hat. Ich verspürte nie das Gefühl von Langeweile, im gegenteil. ich wünsche mir sogar sehr gerne eine Fortsetzung. Auch wenn die Story, naja Sch***e ist. Ist dafür der Action Anteil umso besser. Ich stehe auf diese Art von Unterhaltung, man fühlt sich wirklich 20 Jahre zurück versetzt. Eine Zeit wo es noch richtige Action Helden gab. Wer also mal so richtig bock auf einem 100 protzentigen Männer Streifen hat und sich nicht die grottige A-Team verfilmung  anschauen möchte, der sollte sofort ins Kino laufen. Sly fan´s werden sich dem Streifen so oder so anschauen. Soooo ... jetzt warte ich auf The Expendables 2.

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1. September 2010 3 01 /09 /September /2010 10:41

http://www.otakubutgangsta.com/storage/reviews/1210/vanquish/vanquish_logo.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1292302003410

Ohh mein Gotttttt . Tausende Raketen, hunderte Explosionen und Dicke Boss Gegner. Die Jungs und Mädels von Platinum Games (Madworld und Bayonetta) haben schon in der Vergangenheit gezeigt das sie Ass Kicking Games machen können und heute ist eine Demo erschiene auf Xbox Live und Playstation Network. Höchste Zeit das Action Spektakel anzuzocken.

 

Erst einmal, was ist Vanquish ?

Vanquish ist ein Third Person Shooter, vergleichbar mit Gears of War oder Uncharted. Der Erfinder von Vanquish ist Shinji Mikami, der Schöpfer von Spiele Perlen wie Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry und God Hand. Die Story spielt in naher Zukunft. Die Erde hat fast keine Rohstoffe mehr und die Menschen führen einen Blutigen Krieg. Doch leider haben die Menschen es nicht leicht. Nicht nur das sie sich selbst bekämpfen, NÖÖÖ, auch böse Roboter wollen an die Rohstoffe rankommen. Denn Ihr übernimmt die Rolle von Sam Gideon. Mit einem Technisch Hoch Entwickelten Anzug ausgestattet, macht ihr den Gegnern die Hölle heiss. Was für eine Bananen Story.

 

Wie spielt sich nun Vanquish ?

Tja eigentlich wie Gears of War , nur halt mit dem Unterschied das Gears of War wie eine Schlaftablette wirkt. Natürlich ist GOW keine Schlaftablette, doch Vanquish spielt sich so intensiv als währst du auf einem Drogen Trip. Überall Kracht es, Gewehr Salven fliegen einem um die Ohren, hunderte Rakten fliegen auf einem zu und Riesige Roboter versuchen einem dabei das Leben schwer zu machen. Anstatt zu laufen, gleitet man mit einem Jetpack von einer Deckung zur nächsten. Und das mit einem Affenzahn. Wenn man will kann man auch noch eine coole Zeitlupen Funktion benutzten. Damit kann man die Gegner nicht nur gemütlicher anvisiere, sondern auch noch Gegnerische Schwachstellen ausfindig machen. Auch die obligatorischen Quick Times sind mit vorhanden und neue Waffen findet man entweder in Kisten oder Waffenstationen.

 

Vanquish = Bombige Kulisse und fetter Sound ?

Heiliger Falter ... Mr. Mikami weiß wie man Action inszieniert. Dicke Explosion, scharfe Texturen und übertrieben abgefahrene Animationen sind nur einige Zutaten die aus Vanquish einen Top aussehenden Shooter macht. Das Spiel läuft dabei geschmeidig über dem Screen, egal wieviel auf dem Screen passiert. Gerade die Partikel Effekte machen einiges her. Sicher die Umgebung strotz zwar nicht gerade mit tausenden Details, aber das macht nix. Das Gesamtpacket sieht trotzdem verdammt gut aus. Und der Sound ist eine wucht, dicker glasklarer Bass bei explosionen. Es Kracht und scheppert überall. Das Spiel hat zwar deutsache Synchron stimmen, aber die sind, naja ... passabel.

 

megaartyArthur´s Ersteindruck:

Ich muss gestehen ich hatte viel Spass mit der Demo. Ich war ja schon etwas heiss auf das Game. Denn Platinum Games macht nun mal gute Spiele und auch dieses mal sehen ich eine Menge potentzial im Spiel. Und einen Hit Kandidaten dazu. Auch wenn die Story bis jetzt nicht Spannend klingt. Sehe ich trotzdem etwas Potentzial. Schließlich war das ja auch nur eine Demo.

 

 
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25. August 2010 3 25 /08 /August /2010 00:55

Teil 3 ist Online. Yeppe !

So langsam komme ich in die Ära wo mann endlich auch

Themes in CD Qualität bieten kann. Ich kann mir vorstellen das die meisten Leute

die frühreren Beiträge gemieden haben. Grund? Pieps Geräusche, Kratziger und

Blechender Sound und das alles in Mono. Gott sei Dank sieht es bei denn 32 / 64 - bit

Konsolen besser aus oder ?

 

Metal Gear Solid - Encounter

Metal Gear Solid hat 1998 nicht nur das Stealth Action Genre revolutionirt.

Auch viele Musikalische und Filmische einflüsse war in dem Titel vorhanden.

Gerade das Encounter Theme bleibt mir stark im Gedächtnis.

Mehr muss ich zu Metal Gear Solid nicht sagen. Wenn man

dieses Meisterwerk auf der Playstation verpasst hat, ist selber schuld.

 

Silent Hill - Blood Tears

Dieser Song gehört seit  jahren in meiner Best of Liste.

Akira Yamaoka (Silent Hill1-7) gehört neben Nobuo Uematsu (Final Fantasy 1-11) und

Harry Gregson Willams (Metal Gear Solid 2-4) zu meinen lieblings Komponisten.

Seine Lieder schaffen es einfach einen Emotional zu packen.

Er ist und bleibt der Beste Komponist im Psycho/Horror Genre.

 

Ridge Racer Type 4 - Movin in Circles

Ja ich oute mich als Ridge Racer fan. Gibt es da ein problem?

Schnelle Autos, Treibende Beats und Coole Drifts.

Namco´s vorzeige Titel hat fast alle Zutaten für viele

Stunden Spiel spass.

 

Zelda - Ocarina of Time - Gerudo Valley

Ich bin bestimmt der letzte Mensch auf diesem Planeten

der Zelda - Ocarina of Time nicht durchgespielt hat.

Nichtsdestotrotz hat auch das erste Zelda auf dem N64

einige Musikalische Perlen. Gerudo Valley gehört definitiv zum besten.

Der Song hat sich mir einfach reingebrannt.

 

Mario Kart 64 - Moo Moo Farm

4 Freunde, die Moo Moo Farm und ein Bier Kasten.

Kann es schöneres geben ? Ja... und zwar 4 Frauen,

die Moo Moo Farm und eine Flasche guten Jimmy.

Okay, jetzt wird es einfach nur lächerlich ... .

Ach ja, die Moo Moo Strecke ist deshalb so cool , weil es dort auch
Maulwürfe gibt. Diese Verdammten Maulwürfe können über Sieg und
Niederlage entscheiden. 

007 Goldeneye - Dam Theme

Der Klassiker unter den Shooter Games.

Die Firma RARE hat in der N64 nur noch Top Titel veröffentlicht.

Goldeneye Evolutionierte nicht nur das Shooter Gameplay auf Konsolen,

sonder auch die  Multiplayer sparte. Gerade zu Viert war es eine

Spass Granate schlecht hin.

 

Tony Hawk´s Pro Skater 2 - You

Das ist doch mal ein Hammer Skater Song oder ?

Tony Hawk´s Pro Skater 2 ist und bleibt das Beste Skateboard

Spiel. Ein Geiles Level Design, Coole Tricks, eine einfache Steuerung,

eine motivierender Karriere Modus und ein pervers geiler Soundtrack.

Das sind Zutaten aus dem Skateboard Games gemacht werden.

 

Driver - Test Mission

Driver 1 ist auch heute noch ein sehr cooles Spiel.

Die Coolen Verfolgungsjagden, der Spitzen Soundtrack

und die abwechslungsreichen Mission, sind einge der Gründe warum

das Spiel Top war. Leider sind die Sequels zum Teil echt Schrott.

Gerade Teil 3 ist der Letzte Scheiss. Sorry, aber das ist sogar noch milde ausgedrückt.

Atari ... das war wohl nix.

 

Chrono Cross - Time´s Scar

Einfach nur Awesome !

Die Jungs und Mädels von Squaresoft (heute Square enix)

zauberten am Ende der Playstation Ära eine RPG Perle, die es locker mit

den Final Fantasy spielen aufnehmen könnte.

Der Soundtrack stammte von Yasunori Mitsuda, der auch schon an dem Soundtrack an

Chrono Trigger mitwirkte. Alle FF Fans sollten unbedingt sich das Spiel ansehen.

 

Final Fantasy 7 - One Winged Angel

Final Fantasy 7 - Aeris Theme

Final Fantasy 7 - Shinra Company

Ich kann mich einfach nicht entscheiden welchen Song ich hier reinstellen soll.

Der Gesamte Soundtrack ist ein Ohrenschmaus.

Ich verbeuge mich vor dir Nobuo Uematsu.

... was soll ich noch zu diesem Meisterwerk sagen.

 

Final Fantasy 8 - Julia

Final Fantasy 8 - The Landing

Final Fantasy 8 - Force your Way

Auch Final Fantasy 8 hat einen Perfekten Score.

Eines meiner Lieblings RPG´s. Das Spiel ist einfach nur Traumhaft.

Nobuo Uematsu, der Gott der RPG Komponisten.

Getoppt wird dieser Score nur noch vom Lost Odyssey Soundtrack.

 

So auch hier würde Ich gerne 1000 Tracks reinpacken. Aber das würde einfach

mal wieder die Seit... ihr wisst ja wie es weiter geht. Nun ja, dieses mal müsst ihr

nicht 1 Monat warten bis ein neuer Blog Eintrag kommt. Versprochen.

128 - Bit, Ich komme!

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23. Juli 2010 5 23 /07 /Juli /2010 12:44

Soooooo ... der zweite Teil meines Artikels ist jetzt online.

Heute ist wie versprochen, die 16 Bit Ära dran. Der Super Nintendo

von Nintendo und das Mega Drive von Sega haben in den frühen 90ern

ordentlich für Furore gesorgt.

Titel wie Mario, Sonic, Final Fantasy, Zelda oder Phantasy Star waren

die exklusiven Aushängeschilder der 16-bit Konsolen.

Selbstverständlich sind das nur einige der Top Franchises, die auf den

beiden Konsolen erschienen sind. Gerade die 16-Bit Konsolen, haben

es ordentlich krachen lassen und mit an Bord sind natürlich

einige Musikalische Perlen.

 

Sonic the Hedgehog 2 - Emerald Hill Zone

Sonic, Sonic, Sonic, was ist nur aus dir geworden ?

Vor 20 Jahren waren deine Spiele noch Cool und jetzt ?

Gut das ich mich an deine gute alte Zeit erinnere, als du noch

ein Konkurrent für Mario warst.

Tja, im 16-Bit Zeitalter war Sonic the Hedgehog 2 für mich

einfach das beste 2D Sonic überhaupt. Pfeilschnell, ein ausgeklügeltes

Level Design und ein cooler Soundtrack. Was will man mehr?

 

Chrono Trigger - Memories of Green

OK, ich muss gestehen das ich Chrono Trigger erst sehr

spät gezockt habe. Nicht destotrotz ist das Spiel eine RPG Perle

auf dem SNES. Da ich ein richtiger Japano RPG Nerd bin,

waren die Ausflüge in die Chrono Trigger Welt ein Genuss.

Yasunori Mitsuda und Nobuo Uematsu komponierten den Chrono Trigger

Soundtrack.

 

F-Zero - Big Blue Theme

Nintendos Future Racer ist eingeschlagen wie eine Bombe. Schnelle Grafik,

fetziger Soundtrack und spannende Positionskämpfe. Gerade das

Big Blue Theme ist ein Ohrwurm. Die F-Zero Reihe gehört trotz des

hohen Schwierigkeitsgrades zu den Top Franchises.

 

Star Fox - Corneria Theme

Dank des Turbo FX Grafik Chips, sah Star Fox verdammt gut aus.

Gerade der Soundtrack, war qualitativ eine Wucht.

Schade das es die Fortsetzung nie auf dem SNES geschafft hat .

Zumindestens nicht legal, dafür gibt es ja auch Lylat Wars auf dem N64.

 

Final Fantasy IV - Battle Theme

Nobuo Uematsu ist der Beste Komponist auf diesem

Planeten. Ich kenne so gut wie alle Final Fantasy-Spiele und gerade der

Vierte gehört zu meinen Lieblingen.

Und deshalb fiel mir die Wahl auch schwer das beste

Theme heraus zusuchen. Doch ich habe es geschafft.

Nach gut 26 Stunden kann man sagen, dass dies die Richtige

Entscheidung war.

 

Street Fighter 2 - Ken, Guile, Ryu Themes

Auch bei mir gibt es Ausnahmen. Zu guter letzt gibt es noch

3 Hammer Tracks aus dem Capom Klassiker Street Fighter 2.

Ich konnte mich einfach nicht entscheiden. Alle 3 Songs sind spitze

und das Game ist es natürlich auch. Auch nach 20 Jahren ist das Spiel

eine Spielspass Granate erster Güte. I love Street Fighter 2 !

 

So die 16-Bit Ära ist over. Ich hätte noch so viele Songs hier reingestellt,

doch dann würde die Seite zusammenbrechen. Gerade Zelda, Mario, Donkey Kong,

Mega Man X und Castlevania sind nur einige Spiele, die mit einem

Super Soundtrack auftrumpfen. Naja, vielleicht kommt ja das ein oder andere Spiel

noch in meiner 32 / 64 Bit Ära vor.

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15. Juli 2010 4 15 /07 /Juli /2010 22:20

Sorry, sorry, sorry, nach langer Abstinenz bin ich wieder zurück.

Schuld ist meist die Arbeit, die mir einfach viel Zeit raubt.

 

Nun denn, mein heutiges Thema handelt natürlich um Musik in Spielen.

Jeder Gamer kennt diese Momente, man packt sein Lieblingsspiel in die

Konsole oder dem PC und dann ertönt plötzlich diese eine bestimmte Lied.

Genau dieses Lied bleibt einem jahrelang im Gamerhirn erhalten.

Da ich schon seit meinen 6 Lebensjahr mit Videospielen zu tun habe, sind bei mir natürlich

viel Tracks in meinem Hirn hängen geblieben.

Für mich persönlich ist sogar Musik wichtiger als die Grafik in Spielen.

Deshalb möchte ich einige der Schönsten und einprägsamsten Lieder aus meiner

Gamer Karriere hier veröffentlichen. Jeder fängt klein an und deshalb beginnt meine

Auswahl an Musikstücken bei der 8-Bit Ära an.

 

Super Mario Bros. - Overworld

Der Dicke kleine Klempner ist natürlich an erster Stelle, denn es wäre eine Schande

wenn seine berühmten Themes hier nicht erscheinen würden.

Dieser Song gehören mit Abstand zu denn berühmtesten Ohrwürmern im 8-Bit Zeitalter.

Das Spiel selber war natürlich eine Klasse für sich und ist auch nach über 25 Jahren

fast perfekt spielbar.

 

Super Mario Bros. 3 - Overworld 2

Vielleicht bekomme ich in den nächsten Tagen Hassmails, doch ich fand

Super Mario Bros. 3 einfach Genial und fand es sogar besser als Super Mario World.

Vielleicht lag es einfach daran das ich damals kein SNES hatte und es nur bei Freunden

spielen konnte. Naja, beide Spiele sind Klasse auch wenn SMB. 3 bei mir besser

abschneidet. Gerade der Overworld 2 Song war einfach nur Hammer und passte

perfekt zu dem Level.

 

Duck Tales - Moon Level

Duck Tales ist, man kann es kaum glauben, einfach nur fett.

Besonders das Moon Level hat es mir angetan. Solch eine

Musik hätte ich bei einem Mega Man Spiel erwartet , aber nicht von

Duck Tales. Ach ja, das Spiel stammte von Capcom und wurde sogar

recht erfolgreich. Auf dem NES gab es sogar eine gute Fortsetzung.

 

Nintendo World Cup Soccer - Match 6

Wenn es ein Cooles Fußball Spiel auf dem NES gibt, dann ist es bestimmt

Nintendo World Cup Soccer. Gerade das Spiel gegen Brasilien ist echt Schwer.

Viele Stunden sind dabei draufgegangen um diese Mannschaft zu schlagen und

deshalb ist auch dieser coole Track definitiv ganz weit oben auf meiner Best of

8-bit Themes Liste.

 

Contra - Jungel Level

Du hast Contra auf dem NES durchgespielt? Dann bist du eine wirklich coole

Sau. Gerade mit einem zweiten Spieler macht das Spiel verdammt viel Spass.

Jeder Contra Fan wird mir zustimmen, dass das Jungel Theme das Beste

aus allen Contra Spielen ist, oder?

 

Super C - First Level

Falsch ! Es kann ja nur getoppt werden und zwar von Super Contra ( Contra 2).

Dieser Song ist die Frucht allen Übels, denn man wusste als Conta Veteran noch

nicht wie verdammt Schwer die Fortsetzung, hingegen zum Vorgänger ist.

 

Hang On - Main Theme

Schade das ich Hang On nie in denn Arcade Hallen zocken konnte.

Gerade das Main Theme ist ziemlich cool. Gott sei dank konnte ich es durch

Zufall auf einer Sega Master System Konsole zocken. Das Spiel hat mich ein wenig an das

Gameboy Spiel F1 Pole Position erinnert. Ach ja, Hang On

kann man auch als Minispiel in Segas Meisterwerk Shenmue spielen.

 

The Legend of Zelda - Overworld

Zelda ist ein gutes Beispiel dafür wie gut die damalige Musik sein kann. Das gleiche

Theme wird zwar ständig aufs Neue verwurstet, doch vor diesem Song kann sich kein

Adventure Fan entziehen. Ein Lied was auch einfach in jeder Best of Liste drinstehen muss.

 

Das waren meine 8-Bit Musikperlen, wenn ihr Lust auf mehr bekommen habt dann

wartet auf meinen nächsten Beitrag der euch in die 16-Bit Ära eintauchen lässt.

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2. Juli 2010 5 02 /07 /Juli /2010 14:25

 

http://images.jayisgames.com/onebuttonbob.gif

Sitzt du gerade im Büro und dir ist langweilig ?

Du drückst immer und immer wieder dieselbe Maustaste ohne irgendwelche Emotionen zu zeigen ?

Dann habe ich das perfekte Spiel für deine Finger.

 

Bob ist der Indiana Jones der Pixel. Ihr steuert Bob nur mit der Linken Maustaste. Allerdings ändert sich die Funktion der Maustaste in jedem Levelabschnitt. Mal müsst ihr die Taste festhalten oder im nächsten Moment wie ein blöder auf die Taste Hämmern. Die Levels stecken voller fieser Fallen, also seid vorsicht. Das Ziel des Spieles ist, so wenig wie möglich die Linke Maustaste zu nutzen.

 

Hier ist der LINK zum Spiel.

 

Mein derzeitiger Rekord liegt bei 211.

One-Button-Bob-Score-.png

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