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Hätte jemand vor 10 Jahren gesagt das Capcom mit Namco zusammen arbeiten würde um gemeinsam ein Beat ´em Up-Projekt auf die Beine zu stellen, dann hätte ihn jemand mit Sicherheit ausgelacht. Zwei rivalisierende Firmen im Beat ´em Up-Genre arbeiten zusammen oder eher gegeneinander an einem Spiel... das ist einfach undenkbar.
Comic statt Realismus
Ach wer kennt noch die alten Teile der Tekken-Reihe? Immer mehr Moves und immer realistischere Grafik. Dagegen hatte Street Fighter mehr auf Einsteigerfreundlichkeit und einem tollen Cel-Shading Look gelegt. In Street Fighter x Tekken hat sich Capcom aber dazu bewogen einige Sachen aus beiden Spielen zu vermischen. Es gibt relativ viele Moves (für Street Fighter Verhältnisse), wobei aber die Einsteiger keine Probleme haben werden die Moves auszuführen und einen sehr guten Cel-Shading Look der nach Marvel vs. Capcom 3 nochmal eine große Schippe drauflegt. Die Charaktere sehen wieder um einiges besser aus und auch die Levels können sich sehen lassen. Vorallem sind die Animationen nochmal um einiges "smoother" geworden, was einem außerdem ein besseres Spielgefühl gibt. Die Specialmoves sind auch gut in Szene gesetzt worden und erinnern von der Präsentation stark an Street Fighter 4. Die Grafik hat also schonmal ein sehr gutes Bild abgegeben und wenn man noch ein paar Ableger wartet kommt man auf ein Look der fast so aussieht, als wenn man ihn gerade im Moment gezeichnet hätte.
Hadouken vs. Electric Thrust Godfist
Aber wie spielt sich das Ding nun? Auf den ersten Blick könnte man sagen, dass die Tekken Charaktere eigentlich total im Nachteil sind, da ein Großteil der Street Fighter Charaktere einen Fernkampfmove à la Hadouken oder Sonic Boom hat. Bei der Tekkenserie gab es noch nie einen Charakter der einfach einen Feuerball oder Blitze auf den Gegner geworfen hat, was natürlich auch plausibel klingt denn wer braucht sowas bei Tekken? Capcom hat sich glaube ich auch sehr lange damit auseinandergesetzt und kam nach meiner Spielerfahrung zu einer guten Lösung. Die Fernkampfmoves wurden etwas abgeschwächt, die Tekken Charaktere sind dafür etwas stärker und ihre Moves haben eine ziemlich hohe Reichweite. Auch wenn sich das ziemlich Überstark anhört, merkt man dies dem Spiel nicht an. Ein Ken macht trotz dem schwachen Hadouken immernoch ein sehr starkes Shoryuken. Es ist also stark am Balancing gearbeitet worden, was mir nach der Anspielsession sehr gefallen hat. Ich hoffe im fertigen Spiel wird dies auch immernoch vorhanden sein.
Chris' Ersteindruck:
Sieht das Spiel gut aus? Klar! Hast das Spiel Spaß gemacht? Absolut! Ist dieses Duell zwischen Street Fighter und Tekken geglückt? Ja auf jeden fall! Ich bin sehr begeistert, denn schon seit langem suche ich mal wieder ein richtiges Old-School Beat ´em Up. Das Spiel hat echt alles um ein Hit zu werden, doch trotzdem müssen wir abwarten was Capcom in der Zeit bis zum Release noch alles tut. Außerdem warte ich auf die ersten richtigen Gameplayvideos von Namco´s Tekken x Street Fighter... Welche Firma wird das Rennen machen? Capcom hat schonmal einen, aber Namco könnte alles nochmal rumreißen.