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Hey, God of War ist God of War. Was muss man zu Kratos und seinen zahlreichen Schlachten sagen? Noch nix, zumindestens nicht bevor das neue God of War-Spiel in März im Playstation Laufwerk rotiert. Wwie wir ja schon wissen, kommt God of War Ascension mit einem Multiplayer Modus daher. Ich habe mich in die Schlacht gestürzt und war positiv überrascht.
Momentan beschränkt sich die Multiplayer-Beta auf nur zwei Stages und nur zwei Charakterklassen. Zur Auswahl standen Ares und Zeus, ich habe mich für Ares entschieden und habe es nicht bereut. Im Grunde ist der Multiplayer-Modus wie ein großer Arena-Kampf mit der klassischen God of War-Mechanik, sei es das Ausweichen, Springen, Blocken usw. alles kennt man schon aus früheren Teilen. Dafür spielt sich jede Klasse anders, wählt man Ares zu Beginn aus, ist man stark auf zwei Kämpfe fixiert. Entscheidet man sich für Zeus, ist man schneller und defensiver in den Kämpfen. Nach einer sehr kurzen Eingewöhnungszeit hat man sehr schnell den Dreh raus, egal ob man mit einer Taste die Schläge der Gegner pariert und zum vernichtenden Konter ausholt oder dem Gegner aus der Distanz mit Angriffen das Fürchten lehrt, God of War Ascension macht im Multiplayer wirklich Spaß.
Wie schon oben geschrieben, gibt es nur zwei Stages, eine in der Wüste mit einem gigantischen Zyklopen, die schon aus zahlreichen Trailern bekannt ist, die andere spielt in einer kleinen Kampfarena, die man schon aus God of War 3 kennen sollte. Die spielbaren Modi sind selbsterklärend, neben den typischen, schalte alle Gegner aus und sammle so viele Punkte wie möglich bis zum Sieg, ist auch noch eine Team Deathmatch- und Capture the Flag-Variante vertreten. Nichts wirklich besonderes, aber für eine Beta ausreichend. Ob es nochmehr Modi geben wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Viel Spaß hat mir die Wüstenkarte bereitet, so kann man Punkte sammeln (8000 Punkte reichen um zu gewinnen) indem man Gegner tötet, Kisten öffnet oder den riesigen Zyklopen zur Strecke bringt. Das geht aber erst, wenn man den Speer des Olymps in den Händen hält, der nach einer Weile von den Göttern auf die Erde geworfen wird. Ist man schnell genug beim Speer, kann man den Zyklopen ohne Probleme
erledigen. Sicherlich klingt das alles jetzt nicht State of the Art, aber man darf nicht vergessen, dass man hier eine God of War-Kampfmechanik hat. Das bedeutet, dass man mit geübten Spielern schweißtreibende Kämpfe am laufenden Band hat. Parieren, Blocken und Ausweichen muss man ebenso beherrschen wie auch die richtige Wahl der Angriffe. Wie heutzutage üblich, kann man auch hier seinen Charakter anpassen. Neben neuen Waffen und zahlreichen Rüstungen kann man auch im Level aufsteigen. Das ist deshalb interessant, weil durch den Levelaufstieg auch Verbesserungen in den Attributen zu sehen sind. Ob es eine Levelbeschränkung gibt, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen, obwohl das die Spielebalance aufrecht erhalten würde. Auch die oben angesprochenen Waffen- und Rüstungsteile haben sehr unterschiedliche Attribute.
Technisch gibt es nicht viel zu meckern, da es sich hier um eine Multiplayer Beta handelt, muss man einige Abstriche in Kaufnehmen. So flutscht zwar der Netzwerk Code, aber dafür trüben noch minimale Ruckler das Gesamtbild und auch die ein oder andere Bodentextur ist noch nicht knackig scharf. Die Animationen sind God of War-Typisch sehr gut und die Soundkulisse macht auch einen guten Eindruck. Besonders die Charaktere glänzen mit zahlreichen Details, dasselbe kann ich auch über die sehr brutalen Finisher sagen.
Arthur´s Ersteindruck:
Ich bin sehr überrascht wie viel Spaß der Multiplayer macht. Zwar werde ich primär den Singelplayer-Modus spielen, aber jetzt kann ich guten Gewissens sagen, dass auch der Multiplayer-Part gut bei mir wegkommen wird. Da ich nicht gerade scharf auf einen God of War-Multiplayer Modus war, bin ich überrascht wie einsteigerfreundlich, brachial und spannend die Kämpfe gegen menschliche Spieler sein können. Wenn der Singleplayer Modus zum Schluss noch überzeugt, dann kann auch der Hardcore God of War-Fan nichts gegen eine Runde Multiplayer sagen. Mich hat der Multiplayer Modus bekehrt.