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Preview # Call of Duty meets Cloverfield... Es ist !

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2004 brachte Crytek mit ihrem ersten Spiel Far Cry das bis dato schönste Spiel auf den Markt welches die Firma sofort weltbekannt machte. Nachdem sie leider die Marke verkauft haben, widmeten sie sich einem neuen Projekt und zwar Crysis, ein Spiel welches in Sachen Grafik nochmal die ganze PC-Gemeinde in Atem gehalten hat. Nun erscheint bald der offizielle Nachfolger und ich habe mich an das Spiel gesetzt um es auf Biegen und Brechen zu testen. Meine Eindrücke erfahrt ihr hier und jetzt.

 

Schöne neue Welt… oder doch nicht?

Das Hauptaugenmerk beim Spiel liegt definitiv bei der Grafik die auf dem PC mit vielen messescharfen Texturen und tollen Effekten aufwarten kann. Die Charaktermodelle sind ebenfalls sehr detailliert und wirken mit ihren relativ guten Animationen ziemlich lebendig. Die verschiedenen Levels sind mit vielen kleinen Details gespickt  aber meistens wirken sie grau und monoton was wirklich schade ist. Eine paar Bäume oder Pflanzen wären doch noch drinne gewesen, oder? Sonst sieht das Spiel auf dem PC aber blendend aus, was man von den Konsolenversionen nicht sagen kann. Diese haben nämlich deutlich schwächere Texturen und sollen sogar einige Slowdowns beinhalten. Akustisch ist es aber wie bei den meisten Shootern gewohnt auf hohem Niveau, also relativ realistische Waffengeräusche, gute Synchronstimmen und passende Musik.

 

Nanosuit 2.0!

Auch Gameplaytechnisch hat sich seitdem ersten Teil einiges getan, sodass man nicht mehr zwischen 4 aktive Modi (Max. Armor, Max. Power, Max. Speed, Max. Stealth) wechseln muss sondern nur noch zwischen 2 (Max. Armor, Max. Stealth) und einem generellen passiven Modus. Der passive Modus ist sozusagen eine Mischung aus Max. Speed und Max. Power, welcher sich automatisch beim Sprint oder Sprung aktiviert. Doch davon nicht genug, man besitzt auch einige neue Fähigkeiten wie das sliden am Boden oder den Air Stomp. Die Steuerung ist sehr präzise, sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC was die meisten Konsoleros erfreuen wird. Das Spiel bietet also schnelle Action mit weniger Taktik dafür mehr Reaktion, was natürlich nicht sooo schlecht ist.

 

Call of Crysis Online

Bis heute bleibt mir ein Rätsel warum Call of Duty sich so oft verkauft, obwohl man gerade im Multiplayer immer wieder das gleiche vorgesetzt bekommt. Aber egal, denn worauf ich eigentlich kommen wollte ist die Tatsache das Crysis 2 fast den gleichen Multiplayer-Modus hat wie das eben erwähnte Spiel aus dem Hause Activision. Abschussserien, Extras, Aufsätze und die ewige Jagd nach den Erfahrungspunkten sollen die Langzeitmotivation des Spiels sicherstellen, doch reicht das wirklich schon? Ich meine wir kennen das doch schon seit über 4 Jahren und langsam wird’s doch langweilig. Aber vielleicht liegt das auch nur an mir. Weiter im Text: Ich konnte die zwei Spielemodi Team Instant Action und Crashsite anspielen, wobei nur der letztere eine kleine Abwandlung vom Call of Duty Spielmodus Hauptquartier ist in dem man einen Alien Gehäuse beschützen muss. Spaß haben sie beide gemacht, doch die Balance war überhaupt nicht da. Manche Waffen sind entweder zu stark oder einfach nur lächerlich schwach und somit stört das eben der gesamten Spielbalance, was vor allem für Anfänger suboptimal ist.

 

protochrisChris' Ersteindruck:

Nach dieser Anspielsession fühle ich mich sichtlich ernüchtert, denn von Crytek´s groß angekündigtes Actionspektakel hätte ich ein bisschen mehr erwartet. Gameplaytechnisch hat es mich definitiv nicht vom Hocker gehauen, da man wirklich nichts Neues geboten bekommt. Okay, natürlich ist der neue Nanosuit sehr cool aber trotzdem wirkt einiges noch sehr 08/15 was man gerade von Crytek nicht erwartet hätte. Der Multiplayer ist ebenfalls nur ein Abklatsch von Call of Duty und besitzt nichts Besonderes was mich vom Hocker gehauen hätte. Die Grafik dagegen ist auf Top-Niveau und gehört mit zu dem besten was es derzeit auf dem Markt gibt, obwohl man das nicht vom Art Design sagen kann welches nicht gerade sehr einfallsreich und monoton aussehen. Nichtsdestotrotz muss ich sagen, dass Crytek dennoch ein relativ gutes Spiel abliefern werden und außerdem sollte man sich nicht so sehr vom ersten Eindruck beeinflussen lassen. Wem das Spiel sowieso gefällt soll es kaufen, der Rest muss Probedaddeln.

 

 
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