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Bereits im April wurden die Arbeiten an der postapokalyptischen Shooter-Fortsetzung "S.T.A.L.K.E.R. 2" offiziell eingestellt. Trotz unendlicher Bemühungen seitens der Entwickler konnte das Projekt einfach nicht mehr am Leben gehalten werden. Da das vielerorts auf Unverständnis stieß, entschied sich Oleg Yavorsky aus dem zuständigen Studio Vostok Games nun zu einer Stellungnahme und erläuterte in einem äußerst ausführlichen Interview mit dem Magazin VG247 warum ein Arbeitsstopp der einzige Ausweg war. Hier einige Auszüge daraus:
"Das war unglücklicherweise ein erzwungener Schritt. Im Dezember 2011, nachdem GSC Game World unerwarteterweise von seinem Besitzer geschlossen und die Entwicklung von Stalker 2 auf Eis gelegt wurde, hatte das Team zwei Möglichkeiten. Entweder musste es sich auflösen und woanders nach Arbeit suchen. Oder aber die Leute bleiben zusammen und versuchen, eine Art Investor zu finden, um weiterhin an dem Projekt arbeiten zu können, für das sie so viel Leidenschaft aufgebracht haben.
Wir hatten uns für die zweite Möglichkeit entschieden. Nach einigen Monaten voller Eskapaden und Verhandlungen hatten wir die nötige Finanzierung beisammen. Dann kam es jedoch zu Problemen bezüglich der Markenrechte, da wir keine Einigung über die Verwendung des Stalker-Brandings erzielen konnten.
Die Investoren glaubten jedoch an die Fähigkeit des Teams, coole Spiele zu entwickeln - auch wenn wir alles neu machen müssten. Und genau das haben wir gemacht. Im März 2012 haben wir Vostok Games gegründet und mit den Arbeiten an unserem ersten Projekt begonnen - Survarium."
Quelle: GamingXP.com