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Blutigen Trieben dürft ihr bei Assassin's Creed III nur bedingt nachgehen, wie nun bekannt geworden ist. In einem Interview erklärte Entwickler Tommy Francois, warum das eigentlich integrierte Feature des Skalpierens, mit dem viele Gamer fest gerechnet haben, wieder gehen musste: "Bei der Recherche haben wir herausgefunden, dass unser Held Connor, der halb britisher und halb uramerikanischer Abstammung ist, ein Mojave ist und die Mojave Indianer skalpierten nicht. Also haben wir das Feature wieder entfernt."
Jenseits der Herkunft des neuen Assassin's Creed Helden gab es jedoch noch weitere Punkte, die gegen die Skalpierung von bezwungenen Feinden sprachen: "Wir hatten noch andere Gründe, warum wir das nicht einfügen wollten, wie dass es nichts zum Gameplay beigetragen hat und das Spiel auch brutaler machte als es sein muss."
Quelle: IGN.com