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Abseits - Fable: The Journey setzt auf KINECT

Fable: The Journey setzt die erfolgreiche Fable-Reihe fort und geht neue Wege. Allerdings stieß jener neue Weg der eingefleischten Fangemeinde schon nach der Präsentation auf der E3-Spielegemeinde böse auf. Aber nicht nur die Fans zerrissen sich an den Neuerungen, sondern auch die Presse. Es folgten unzählige negative Beiträge über Fable: The Journey. Worum es in der Kritik geht und was euch in dem neusten Abenteuer erwartet, erklären wir euch im folgenden Artikel.


E3-Präsentation sorgt für Aufschrei

Auf der Videoplattform Youtube könnt ihr das rund zwei minütige Video zur E3-Präsentation einsehen. Es zeigt eine bahnbrechende Neuerung am Gameplay, welches bei der Fangemeinde für großes Missfallen gesorgt hat. Und zwar wird das neue Fable mit der neuartigen Bewegungssteuerung Kinect gesteuert – ausschließlich. Eine Wahlmöglichkeit gibt es nicht und so verwundert es nicht, dass sich die Zielgruppe, die vorwiegend aus Hardcore-Spielern und somit auch Gamepad-Fans besteht, dagegen ätzt. Über 2.000 Dislikes stehen knapp 1.000 Likes auf Youtube zur E3-Präsentation gegenüber, was eine eindeutige Tendenz zeigt. Untermauert wird dies mit Kommentaren wie „Kinect = Automatic Fail“ oder „Why…Why is this KINECT… NOOO“.

Die Mehrheit der Spieler ist schon jetzt gegen die Kinect-Steuerung ohne zu wissen, ob es das Spiel tatsächlich zerstört. Man geht davon aus, dass durch Kinect das Spielgefüge auf jeden Fall verlangsamt wird, da die Bewegungen nicht so schnell umgesetzt werden können, wie mit einem Controller. Denn schließlich muss Kinect die Bewegung erst aufnehmen, bearbeiten und wiedergeben. Um sich fortzubewegen müsst ihr euch beispielsweise nach vorne biegen, Angriffe werden mit Hilfe merkwürdiger Gesten ausgeführt.

 

http://media.exophase.net/images/2011/06/Fable-e1307382406746.png

Piraterie führt zu Konsolenspezialisierung

Aufgrund der hohen Piraterie bei PC-Spielen gehen heutzutage viele Spielhersteller aus ökonomischen Gründen dazu über, ihre neuen Titel erst auf die Konsole herauszubringen und später dann auf den PC. Dies sorgt nicht nur für eine Verspätung, sondern auch für eine Verschlechterung des Spielerlebnisses. Denn: Die Steuerung wird dann für die Konsole konzipiert und so schwenkt die Kamera direkt mit, wenn ihr euch in eine Richtung dreht. Bei reinen PC-Spielen ist dies nicht der Fall, weil hier Charakterbewegungen und die Kamerasicht getrennt werden. Dies ist mit der Funktionalität der Maus-/Tastatur-Steuerung zu begründen. Man mag sich gar nicht ausmalen, wie eine KINECT-Portierung auf den PC werden wird. Wahrscheinlich wird die Steuerung gewöhnungsbedürftig werden.


Gründe für neue Wege

Natürlich wollen wir Fable: The Journey nicht degradieren, sondern wir geben die Meinungen von einigen Fans und der Presse wieder. Der neue Weg, den der Entwickler einschlägt, ist aber als schwierig zu bewerten. Denn Fable ist ein Spiel mit einer großen Fangemeinde, die sich an die alte Controller-Steuerung gewöhnt haben. Es wäre deutlich einfacher, neue Spiele ohne bestehende Fans an die KINECT-Steuerung heranzuführen.

Ein Grund für den Wechsel der Steuerung könnte die Übernahme der Lionhead Studios durch Microsoft sein. Gemutmaßt werden darf auch fleißig über die Namensgebung. Denn die anderen drei Teile wurden mit „Fable 1 – 3“ benannt, dieser Teil weicht aber mit „Fable: The Journey“ von der bestehenden Namenskonvention ab. Deutet das etwa darauf hin, dass es mehr als Stand-Alone-Version und eine Art Vorstellungsspiel für die kommende Microsoft Konsole gedacht ist? Man darf also durchaus hoffen, dass Fable 4 auf der Xbox 720 wieder mit Gamepad-Steuerung versehen wird. Und hoffentlich gibt es hier dann auch wieder Minispiele wie bei den ersten beiden Teilen und wir können zum Beispiel Pokern. Dies würde auf jeden Fall für Abwechslung sorgen.

 

(Wir von Gaming Maniac haben diesen Beitrag nicht verfasst und stehen neutral zu den hier angeführten Meinungen und Verweise)

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