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Hört man den Namen Zelda denkt man sofort an ein Action-Adventure alter Schule mit Rätseln, Erkundung und stummen Hauptcharakteren. Aber wie sieht es mit Spielen aus die diese Spielmechaniken kopieren um etwas größeres zu sein? Darksiders ist zum Beispiel wirklich gut geworden, denn es besticht mit einem eigenständigen Stil und einer spannenden Geschichte... naja, und natürlich brachialen Kämpfen, aber Tatsache ist doch das diese Zeldaesque-Spiele eigentlich nicht schief gehen sollten... oder?