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Review # Super Mario 3D Land

http://www.gamecity.ch/wp-content/uploads/2011/12/Super-Mario-3D-Land-Teaser.jpg

Endlich ist er da. Der gute alte Mario hüpft endlich auch auf Nintendo´s neuesten 3D Handheld. Wie spielt sich das neuste Abenteuer rund um dem Klempner. Wie ist der 3D Effekt und wie schaut es mit der Spielzeit aus? Sind genügend Frische Ideen am Bord und wurde die Prinzessin wieder entführt?

 

1000 mal enführt, 1000 mal ist nichts passiert...

Nintendo kann es einfach nicht lassen und serviert uns schon zum millionsten Mal die selbe ausgelutschte Story: Die Prinzessin wurde wiedermal von Bowser entführt und ihr müsst sie retten. Gähhnnn... doch abseits der Kindgerechten Geschichte, erwartet dem 3DS-Spieler das momentan beste Jump-n-Run auf Nintendo´s 3D-Handheld.

 

The Return of Tanooki Mario

Gleich von Beginn an wird einem klar, warum Mario immer das beste Jump 'n' Run-Erlebnis geboten hat. Egal ob Mario 64, Sunshine oder Galaxy, alle haben sie innovative Ideen, eine perfekte Steuerung und ein stimmige Gesamtpräsentation. Das ist bei Super Mario 3D Land kaum anders: Die Steuerung ist die absolute Referenz auf dem 3DS. Punkt genau, kein Delay und sehr simpel gehalten. Super Mario 3D Land ist zwar vom Spielablauf etwas linear gehalten und erinnert an die klassischen 2D-Hüpfer, dem Spielspass tut das sogar gut. Die Levels dauern im Schnitt nicht länger als 3-5 Minuten und somit ist das 3DS-Abenteuer perfekt für eine schnelle Runde zwischendurch geeignet. Nintendo kann mit Stolz von sich behaupten, dass Super Mario 3D Land das erste Spiel ist welches den 3D-Effekt von Beginn an voll ausnutzt. Der Tiefeneffekt ist sehr beeindruckend und vermittelt einen sehr natürlichen 3D-Effekt. Selbst nach einer zwei Stunden Session wurden meine Augen nicht im geringsten beansprucht. Das wirklich herausragende am 3DS Ableger ist die Tatsache, dass der 3D Effekt endlich eine Bereicherung für das Spiel darstellt. Man kann die Sprünge noch besser abschätzen und man hat somit einen besseren räumlichen Eindruck vom Level. Man könnte meinen, dass das Spiel eine kleine Evolution im Jump 'n' Run Genre darstellt. Ebenso schön ist auch die Tatsache, dass Mario altbekannte und neue Power Ups einsammeln kann. Neben dem Pilz findet man darunter den Bumerang, die Feuerblume oder die Propeller-Kiste. Super Mario Bros. 3 Fans werden sich doppelt freuen, weil das Waschbär (Tanuki) Kostüm wieder mit an Bord ist. Schade aber, das man mit dem Waschbär Kostüm nichtmehr fliegen kann. Dafür wurden alle Items sinnvoll in die Levels verbaut und erleichtern somit das vorankommen.

 

http://gameplaygamers.files.wordpress.com/2011/08/super-mario-3d-land-2.jpg

 

Abwechslungsreich wie sein großer Bruder

Dabei ist der Schwierigkeitsgrad alles andere als schwer. Die ersten 6 Welten sollten kein Problem darstellen. Die ersten Hürden kommen erst ab Welt 7 und 8, aber selbst Veteranen werden die Levels im Schlaf durchspielen können. Wie immer bei Mario-Spielen gibt es eine ganze Menge an Locations. Die Levels führen euch durch Wüsten, Unterwasserabschnitte, Schlösser, Strände, Wolken oder Spielzeugwelten. Für Abwechslung in denn 8 Welten ist immer gesorgt. Ist man nach gut 6 Stunden durch, wird man mit weiteren 8 Welten konfrontiert. Die teils neuen und teils alten Levels wurden deutlich kniffliger gestaltet und werden auch echte Mario-Profis fordern. Zudem gibt es in jeder Welt, 3 Sterne zum einsammeln. Hat man genügend Sterne gesammelt, kann man damit neue Welten öffnen. Abseits der Sammelei, den zahlreichen Mario-Kostümen und den kreativen Levels, erwartet den Spieler einige sehr schöne und abwechslungsreiche Aufgaben. Hin und wieder muss man als Mario vor seinem eigenen Schatten wegrennen oder diesen zu einem Wettlauf herausfordern. Ein anderes mal muss das Ziel so schnell wie möglich erreicht werden. Dabei startet der Timer bei 30 Sekunden und erst wenn man Uhren einsammelt oder Gegner erledigt erhöht sich die Zeit um weitere Sekunden. Solche Abschnitte werden im weiteren Verlauf zur richtigen Geduldsprobe. Sicherlich sind einige Aufgaben auch schon aus Galaxy & Co. bekannt, doch darunter findet man auch einige neue Aufgaben. Alles in allem hat Super Mario 3D Land keine wirklichen Schnitzer. Das Gameplay funktioniert, die Levels sind spitze designt und die Ideen sind wieder mal toll umgesetzt. Doch wie sieht es mit der Technik aus.

 

http://b-knox.com/wp-content/uploads/2010/07/Tanooki-Mario.jpgHübsches 3D Abenteuer

Super Mario 3D Land ist einfach nur schön. Die Charaktere sind alle rund und flüssig animiert, die Umgebung bieten viele kleine Details und die Effekte sind immer wieder ein echter Hingucker. Zwar ist das Spiel auf dem ersten Blick nicht hübscher als Dead or Alive Dimensions, gibt aber als Gesamtpaket einfach mehr her. Mario läuft auch in 3D zu jeder Zeit flüssig und die Levels können nicht hübscher ausfallen. Man muss es einfach gespielt haben um es zu glauben. Das gleiche trifft auch auf den Soundtrack zu. Schon das Titellied macht auch beim hundersten hören, Lust auf das Abenteuer. Egal ob Schlösser-, Wüsten-, Wasser- oder Strandlevels, alle Lieder sind schön anzuhören und passen zum jeweiligen Setting. Somit ist Mario´s 3DS-Ausflug, momentan das hübscheste und gleichzeitig auch das rundeste auf Nintendos Handheld.

 

megaartyArthur´s Fazit:

Gibt es da noch was zu sagen? Nein, denn Mario versprüht auch auf dem 3DS seinen eigenen Charm, egal ob Nostalgiker oder Neulinge, Mario ist für alle zugänglich. Alle 3DS-Besitzer sollten sich das Spiel kaufen denn man wird momentan nichts finden was auch nur annähernd so gut ist wie Super Mario 3D Land. Das Spiel bietet viel Abwechslung, eine sehr gelungene Grafik und ein klasse 3D-Effekt. Schade, dass der Schwierigkeitsgrad etwas niedrig ausgefallen ist, doch hat man erst alle Sterne gesammelt und Levels freigeschaltet, vergehen einige wunderschöne Stunden mit diesem Titel. Ein absoluter Pflichkauf für 3DS Besitzer!

 

Super Mario 3D Land ist für Nintendo 3DS erschienen.

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