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Review # Devil May Cry HD Collection

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Ach herrlich, es gibt Tage da liebe ich es einfach einen guten alten Klassiker ins Laufwerk zu schieben und mich einfach von der Faszination und Nostalgischen Gefühlen überwältigen zu lassen. Neben der vor kurz erschienen Silent Hill HD Collection und dem seit Februar erschienen Metal Gear Solid HD Collection freute ich mich auch auf das wieder sehen mit einer der Genre definieren Meilensteine im Stylisch Hack and Slay Genre. Jetzt haben Xbox 360 und Playstation 3 Jünglinge die Chance die ersten Drei Devil May Cry Spiele in HD zu erleben. Ob Dantes HD Neuauflage geglückt ist erfährt ihr wie immer hier.

 

11 Jahre und kein Tag gealtert

"Hui, na dass sieht doch nach HD aus", waren glaube ich meine ersten Worte als ich die Disc schnell ins Laufwerk geschoben habe und das erste coole Abenteuer mit Dante startete. Keine Frage, Devil May Cry ist auch nach 11 Jahren ein verdammt cooles Spiel. Klar kann man meckern, dass die Videos und Menüs im popeligen 4:3 Format vorhanden sind und recht grob aufgelöst sind. Ja auch das Feuer sieht aus heutiger Sicht sehr grob aus. Doch abseits dieser technischen Defizite und im Anbetracht dessen, dass es sich hier um ein 11 Jahre altes Spiel handelt war ich vom Anblick des ersten Teiles recht angetan. Schon allein die wunderbare Architektur der Burg ist ein kleines Fest für´s Fanboy-Herz. Man kann oft nicht glauben, dass Dantes erster Ausflug so gut auf HD Konsolen umgesetzt wurde. Zudem gehörte Devil May Cry 2001 zum Technik Aushängeschild für die noch junge Playstation 2. 60 FPS, butterweiche Animation und große Bossgegner. Das alles ist auch noch heute vorzufinden. Doch neben der höheren Auflösung hat sich am grundlegenden Spieldesign von Devil May Cry nichts verändert. Man rennt immer noch durch die Burg, löst kleine Geschicklichkeitsaufgaben und Rätsel, kämpft gegen Dämone und folgt einer absurd spannenden Geschichte. Auch wenn gerade bei Kämpfen die Übersicht oft flöten geht. Das liegt daran, dass Capcom noch 2001 auf eine feste Kamera gesetzt hat. Zwar werden die Kulissen damit besser zur Schau gestellt, doch die Kämpfe werden dadurch unnötig schwerer gemacht, da man oft nicht sieht ob ein Gegner nun angreift oder noch wehrlos in der Ecke steht. Die zahlreichen Kämpfe sind auch heute noch hervorragend spielbar und haben nichts an der Wucht verloren. Was heute schon als Standard angesehen wird und durch Bayonetta und Ninja Gaiden 3 fast zur Perfektion getrieben wurde, war anno 2001 State-of-the Art. Dabei ist mir wieder schnell aufgefallen das Devil May Cry mein absoluter Liebling der HD-Sammlung ist. Nicht nur das Erkunden der Burg hat mir spaß gemacht, sondern auch die gut eingebunden Bosskämpfe, die zahlreichen Geschicklichkeitspassagen und dem etwas ernsten Tonfall war mir ein erneutes durchspielen mehr als Wert. War und ist Teil 3 aus der Sammlung absolute Over the Top vom Look, Style und Humor, so geht Devil May Cry mehr in eine sehr atmosphärische gruseligere Richtung. Gerade ab der zweiten Hälfte ist Devil May Cry oft sehr düster und erinnert mit seiner Menschenleeren Burg an Capcoms hauseigener Zombie-Reihe. Leider kann ich das von Devil May Cry 2 nicht (mehr) sagen.

 

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Teuflisch schlechtes Sequel

Ohje, war ich doch noch einer der einzigen der Devil May Cry 2 vor einigen Jahren noch nicht völlig zerrissen hat, so bin ich heute leider sehr enttäuscht. Nicht nur das die Erwartungshaltung nach Devil May Cry immens hoch war. Nein,  Devil May Cry 2 sollte die Messlatte noch höher schrauben als der fulminante Vorgänger, doch letzten Endes wurde es eine mittelschwere Katastrophe. Das fängt schon bei der völlig banalen Erzählweise der Geschichte an. So gibt es nicht nur Dante als spielbaren Charakter, sondern erstmals auch eine weibliche Protagonistin namens Lucia. Neben dummen und eindimensionalen Dialogen und null Spannungsbögen zeigt sich die Geschichte so kreativ wie eine Scheibe Toast. Ich musste nach dem Abspann den Kopf schütteln. Echt jetzt, meinen die das ernst? Das war alles? Die Story ist schnell erzählt, ein böser Konzern und dessen Chef möchte die Welt an sich reißen (welch eine Überraschung), doch für dieses Vorhaben braucht der gute Herr vier Artefakte und natürlich muss Dante dies verhindern weshalb er sich mit Lucia auf eine eintönige Reise ohne Wiederkehr begibt. Geil oder? Weiter geht es mit dem völlig verkorksten Leveldesign. Ich konnte es einfach nicht glauben was ich da teilweise zu Gesicht bekam. So ist die Grafik teils erschreckend detailarm, flach und langweilig auch wenn es hin und wieder einige nette Designs gibt. Jedoch im Vergleich zum Vorgänger, ein großer Rückschritt. Der gesamte Ablauf ist mindestens so langweilig wie die eigentliche Grafik... hin und wieder etwas verdreschen und dem ein oder anderen Schalter aktivieren. Dafür hat das Kampfsystem einige positive Elemente dazubekommen. So kann man nun mit einem Knopfdruck in alle Richtungen ausweichen und an Säulen oder Wänden hoch oder seitwärts laufen. Ebenso ist es möglich mehrere Gegner anzuvisieren. Leider sind die Kämpfe zu leicht ausgefallen und das Gegnerverhalten ist oft zu dämlich. Genauso nervig wie die Gegner ist auch die Kameraführung, so kommt es oft in Bosskämpfen vor, dass einem der Blick auf den Gegner verwehrt bleibt oder sich erst sehr langsam in die gewünschte Richtung dreht. Das Design der Gegner ist auch sehr fragwürdig, wer einmal die Dämonenpanzer und -helikopter gesehen hat, der weiß was ich meine. Überhaupt wirkt das gesamte Spiel zusammengeschustert, langweilig und unoriginell. Wirklich schade. Achja, Dante hat im Spiel nicht einen einzigen coolen Spruch (Naja, vielleicht der letzte, wenn er den Obermotz übern Haufen schießt) das liegt vielleicht auch daran, dass er auch nur gefühlte sechs Sätze sagt... Gott sei Dank gibt es ja noch Devil May Cry 3 in der Collection.

 

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Alle guten Dinge sind Drei

Wo Devil May Cry 2 enttäuscht hat, ist Teil 3 ein perfektes Beispiel dafür wie man die gesamte Serie vor dem Untergang retten konnte. Das beginnt schon im völlig abgedrehten Intro, wo die meisten Actionspiele nur eine handvoll gut gemachter Szenen im gesamten Spielverlauf haben, dreht Devil May Cry 3 schon im Intro auf 180. Egal wieviele Gegner Dante auch in die Quere kommen, er hat bis zum Schluss einen passenden Spruch auf Lager. Denn im Vergleich zum Vorgänger haben sich die Entwickler die Kritiken zu Herzen genommen und servieren eines der besten Hack & Slay-Actionspiele die jemals auf Konsolen erschienen ist. Egal ob Zwischensequenzen, Gegnerdesign oder die zahlreichen neuen Moves die Dante jetzt zur Verfügung hat. Alles wirkt von Beginn an sehr durchdacht und nicht so dahingeschustert wie es noch in Teil 2 war. Neben einer mächtig aufpolierten Optik, was sich positiv in der Level-Architektur widerspiegelt, dass deutlich besser designed ist und sich auf einem ähnlich hohen Niveau befindet wie Teil 1 gibt es auch eine weitaus interessantere Geschichte. Klar dreht sich auch hier alles um das "Böse möchte die Welt beherrschen"-Story, doch die unterhaltsamen auseinandergesetzten zwischen Dante, Lady (der neue weibliche Nebencharakter), Vergil (Dantes Bruder) und Arkham (Ladys Vater) sind auch heute noch spannend und gut in Szene gesetzt. Was in Teil 2 noch fehlte war in Devil May Cry 3 von Beginn an da: Coole Charaktere. Löblich ist auch das man die Kamera jederzeit nachjustieren kann. Es kommt zwar immer noch vor, dass man hin und wieder die Übersicht bei den Kämpfen verliert, doch dies wurde im Vergleich zum Vorgänger reduziert. Auch die Einführung  von verschiedenen Kampfstilen und das im Laufe eines Kampfes, dass  wechseln von Waffen, ist eine guter Schritt gewesen. Letzten Endes muss man einfach sagen, dass Devil May Cry 3 eine Wiedergutmachung war. Bessere Story, besseres Kampfsystem, abwechslungsreich und eine sehr gute Inszenierung waren genau das was Devil May Cry 2 hätte sein sollen. Sehr schön.

 

http://gematsu.com/gallery/cache/devil-may-cry-hd-collection/november-4-2011/Devil-May-Cry-HD-Collection_2011_11-04-11_012.jpg_600.jpg

 

megaartyArthur´s Fazit:

Yeah, Dantes HD Neuauflage rockt auch noch nach 11 Jahren. Auch wenn die Collection nicht frei von Fehlern ist, z.B. sind die Menüs nur in 4:3 und auch die Videos werden nur  in 4:3 (Devil May Cry 1&2) ausgestrahlt, denn noch kann man ohne weiteres sagen, dass die HD-Collection sein Geld wert ist. Mit Ausnahmen von Teil 2 bekommt man hier zwei wirklich gelungene Spiele, die auch noch heute begeistern können. Egal ob der leicht düstere Erstling oder der sehr bunt durchgeknallte dritte Teil, hier bekommt man was für sein Geld geboten. Durch die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und versteckten Boni, Achievments/Trophy´s, Nebenmissionen usw. ist auch noch zusätzlich für Motivation gesorgt. Egal ob Xbox 360 oder Playstation 3, ob Hack & Slay-Fan oder Devil May Cry-Veteran. Die HD- Collection lohnt sich.

 

Devil May Cry HD Collection ist für PS3 und Xbox 360 erschienen.

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