Overblog Alle Blogs Top-Blogs Spiele & Videogames
Edit post Folge diesem Blog Administration + Create my blog
MENU

Hier geht es Rund um alles was Nerds interessiert: Videospiele, Filme, Serien und so weiter. Schaut rein ;)

Werbung

Review # Deadlight

http://gamersplatform.de/wp-content/uploads/2012/07/deadlight2.jpg

Microsoft hat meiner Meinung nach einen ganz großen Vorteil gegenüber Sony und das sind die Arcadetitel. Spiele wie Hard Corps Uprising, Limbo oder Alan Wake´s American Nightmare gehören mit zu dem besten was man derzeit für kleines Geld auf dem Arcade-Marktplätzen ersteigern kann. Sony hat dagegen nicht soviele Exklusivtitel die gerade in dieser Sektion hervorstechen, da wäre z.B. Shatter oder Dead Nation die qualitativ sehr gut sind aber trotzdem nicht das Quantitäsproblem lösen können. Auf der Xbox 360 z.B. erscheinen im Sommer im "Summer of Arcade" 5 große Arcadespiele die Microsoft als "Kracher" abstempelt, darunter sind dieses Jahr Titel wie Tony Hawk´s Pro Skater HD, Wreckateer oder das erste Spiel von Tequilaworks unter dem Namen Deadlight. Ich hab mich in dem Kampf durch die postapokalyptische Welt voller Zombies und korrupter Menschen gestellt und wie ich es fand erfahrt ihr hier.

 

http://www.ingame.de/files/2012/10/Deadlight-Release-Ende-des-Monats-auch-auf-PC.jpgDu bist Randall Wayne, ein Überlebender der Apokalypse der sich mit anderen Menschen zusammengetan hat um dem Chaos der Außenwelt zu entkommen. Doch du hast ein großes Problem: deine Amnesie. Und ob das schon nicht genug ist wirst du auch noch von Albträumen verfolgt die dir scheinbar mehr über deine Vergangenheit erzählen können. Alles in allem bist du also nicht nur ein psychisches Wrack sondern lebst in einer Welt die genauso kaputt ist wie Randall. In dieser Welt bist du aber nicht wirklich ganz alleine, denn neben ein paar Überlebenden stellen sich dir auch eine ganze Menge anderer Geschöpfe in den Weg, die altbekannten Zombies. Die Zombies sind in Deadlight aber nicht wirklich einfach zu umgehen und sind genausowenig Kanonenfutter, denn sie sind stark, schnell und kommen am liebsten in Rudeln daher. Aber keine Panik, denn Randall ist nicht unbewaffnet, er besitzt jeweils eine Nah- und Fernkampfwaffen, letztere erhaltet ihr erst im weiteren Spielverlauf, die euch gegen die Untoten zur Seite stehen. Falls eure bissigen Freunde aber doch zu stark sind könnt ihr die Flucht antreten, was aber wirklich nur als letzter Ausweg dienen sollte, denn an die Zombies vorbeizukommen ist mit einem gewissen Risiko verbunden. Nicht selten kann es also sein das ihr bei der Flucht ein paar Treffer abbekommt, also solltet ihr eure nächsten Schritte wirklich gründlich durchdenken.

 

Wo wir gerade beim denken sind, ist euch nicht auch aufgefallen das ein Rätsel in der aktuellen Generation sehr selten vorkommt? Als Beispiel nehmen wir mal so kommerziell erfolgreiche Spiele wie Call of Duty, Assassins Creed oder jüngst sogar Resident Evil? Rätsel scheinen wohl wirklich nicht mehr "in" zu sein, was die Entwickler von Tequila Works nicht davon abhält trotzdem mal ein paar kleine Kopfnüsschen in ihr Spiel reinzubauen. Ziehen, schieben, Knöpfchen drücken sind wohl nicht wirklich einfallsreich, aber trotzdem eine nette Abwechslung zum Überlebenskampf. Doch neben den ganzen Rätseln gibt es auch noch verschiedene Sprung- und Klettereinlagen die eure Reaktion und an manchen Stellen eure Geduld auf die Probe stellen, was zum einen an ein paar miesen Trial&Error-Passagen, z.B. die http://www.ingame.de/files/2012/11/deadlight_screenshot3.jpgKanalisation. Kleine Macken die das Gesamtbild im Spielfluss merklich schwächen und einem nur zu denken geben: Gab es keine Testgruppe die alle Fehler entdeckt? Warum zur verdammten Hölle können die Stacheln nicht etwas "sichtbarer" sein?! Fragen über Fragen die mich als Spieler plagen, denn es liegt wirklich nicht an mir, oder bin ich doch zu schlecht? Nein, das kann nicht sein, denn hey, es gab schwerere Spiele, aber die waren alle nicht "unfair", sondern waren nur fordernd. Aber um mal lieber von meinem überheblichen Ego runterzukommen mache ich mal mit der wirklich schönen Kulisse weiter, oder wie ich es gerne nenne: Das schöne Gesamtkunstwerk!

 

Technisch gesehen bekommen wir von Tequila Works ein wirklich rundes Ding vorgesetzt, ein toller und vorallem erfrischender Grafikstil geparrt mit wirklich grandiosen Licht- und Schatteneffekten, muy bien! Der düstere Stil erinnert an einen Comic, die Effekte an Alan Wake und beim Setting tippe ich auf ein klassisches Endzeit-Szenario, stimmt ihr mir da zu? Naja... um ehrlich zu sein ist mir kein bekannter Vergleich eingefallen, also nehme ich einfach mal den größten gemeinsamen Nenner, was aber auch bedeuten kann das sich die Jungs und Mädels von Tequila Works wirklich nirgendwo etwas abkupfern wollten und alles ihre Unterschrift draufhaben sollte. Um also alles zusammen zu fassen: Sehr stylisches Ding. Wie schaut es nun mit der Musik aus? Ich meine jeder Lautsprecher kann noch so toll aussehen, wenn er scheisse klingt dann kauft ihn sich auch keiner. Musikalisch gesehen wird uns hier nichts wirklich großartiges geboten, die Musik ist aber stimmungsvoll und sie weiß wie man die Atmosphäre flüssig von melancholischen zu knallharten Actionszenen wechseln lässt. Stellt euch einfach mal vor ihr lauft durch ein Wohnzimmer, alles ist ziemlich ruhig und dann BAMM kommt eine ganze Armee an Fleischfressern und will sich an euch sättigen. Nun muss man schnell handeln, der Puls steigt, die Musik wird immer lauter und schneller... und nach getaner Arbeit wirkt die Musik wie ein langsam wirkendes Beruhigungsmittel... for now.

Was tut man eigentlich nach der ca. 3-4 stündigen Kampagne? Ganz einfach, man kann sich noch die Extras anschauen, die sich durch das alte "Sammelt mal alles auf was ihr findet"-Spielchen freischalten könnt. Es war nicht wirklich viel und es dauert auch nicht unmenschlich lange, aber trotzdem bin ich mit dem Ergebnis zufrieden: Einen Cutscene-Player, diverser Behind the Scenes-Videos und Randall´s Memories, die einige Informationen zu seiner Vergangenheit und den Personen die er auf seiner Reise trifft bereithält. Ein paar Dinge wurde noch mit einer, im ganzen Spiel durchgängig passenden, Synchronisation unterlegt und schon hat man sich wieder dabei erwischt nochmal ca. eine halbe bis zu einer Stunde mit dem Spiel verbracht zu haben, sehr nice!

 

protochrisChris' Fazit:

Also was halte ich nun von einem weiteren Spiel mit der Zombiethematik? Ganz ehrlich? Es ist gut. Natürlich hat das Spiel einige Macken, da wären zum einen die wirklich kurze Spielzeit sowie die nervigen Trial&Error-Passagen, aber wenn man darüber hinwegsieht bekommt man ein wirklich cooles und vorallem abwechslungsreiches Spiel in die Hand gedrückt. Der Stil weiß zu überzeugen, die Atmosphäre ist für einen Sidescroller überraschenderweise wirklich packend und die Geschichte rund um den von Amnesie geplagten Randall wird auch sehr schön erzählt. Ich bin deswegen schon sehr auf das nächste Projekt von Tequila Works gespannt. Man merkt ihnen an wie souverän sie die schwere Aufgabe eines "Summer of Arcade"-Titels gemeistert haben, deswegen hoffe ich das dieses Spiel nicht so einfach in Vergessenheit gerät, denn ich will mehr Spiele mit so einem interessanten Erzählstil haben! MEHR!


Deadlight ist für Xbox 360 erschienen und kostet 1200 MS Points

Werbung
Zurück zu Home
Diesen Post teilen
Repost0
Um über die neuesten Artikel informiert zu werden, abonnieren:
Kommentiere diesen Post