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News # Weitere Infos zu FIFA Street

Der Producer Sid Misra erklärte gegenüber Gamasutra, dass der kommende Fußball-Titel FIFA Street ein erheblich besseres Spielerlebnis bieten wird, als seine Vorgänger. In den vorangegangenen Titeln habe vor allem die Qualität immer stärker gelitten, was zum Teil auch an dem umstrittenen Grafikstil in FIFA Street 3 lag.

 

“FIFA Street 1 und 2 haben sich im Grunde sehr gut geschlagen. Wenn es nach den Verkaufszahlen geht, waren sie sogar populär, aber die Sache ist, dass das bei ihrer Qualität nicht der Fall war. Hauptsächlich FIFA Street 3 hat einen üblen Nachgeschmack hinterlassen. Der Grafikstil kam sehr schlecht an und ich glaube, das ist ein Indiz dafür, wie es insgesamt mit der Qualität aussah”, so Misra.

“Diese Teams haben sich vor eine besondere Herausforderung gestellt, indem sie Engines anderer Titel und nicht die Gameplay-Engine von FIFA nutzten. Genauer gesagt versuchten sie, ein Straßenfußball-Spiel ohne eine Fußball-Engine dahinter zu entwickeln. Das ist ein Grund dafür, warum wir bei unserem Spiel die FIFA-Engine verwenden. Um ein gutes Straßenfußball-Spiel zu kreieren, brauchen wir eine Engine, die flexibel genug ist, um ein körperlich betontes Spiel wie in London zu realisieren und zugleich auch ein eher trickreiches Spiel wie in Rio zu ermöglichen. Wir finden, dass die Dinge, die Leute im Straßenfußball tun, ziemlich unglaublich sind. Wenn wir dieses Feeling richtig einfangen, wird FIFA Street so oder so schon ein sehr arcade-lastiges Spiel.”

 

Quelle:Spieletester.com

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