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Vigil Games hat verlauten lassen das man in Darksiders 2 einen Multiplayer geplant hat, der jedoch wegen technischen Schwierigkeiten nicht reingebaut wurde. Der Entwickler sagt, dass ein Multiplayermodus sehr viel Zeit benötigt da man z.B. jede einzelne Animation neu entwickeln muss. Allein Death, der Hauptcharakter aus Darksiders 2, habe schon 800 bis 1000 einzigartige Animationen die dann bei jedem Charakter ebenfalls erstellt werden müssten. Ein weiterer Grund ist das Design der Charaktere, welche sehr schick aussehen aber auch sehr unterschiedliche Proportionen haben was bedeutet das manche Sachen einfach nicht zueinander passen würden. Die Fähigkeiten der apokalyptischen Reiter sind ebenfalls sehr unterschiedlich und genau deswegen kann man diese auch nicht einfach von einem Charakter auf den anderen kopieren. Falls Darksiders 2 ein Erfolg wird, möchte Vigil Games zumindestens einen Co-op im Nachfolger einbauen.
Chris´s Meinung: Eigentlich Schade, denn ich wäre gerne mal mit War und Death durch das Land gezogen um ein paar Aufgaben zu erfüllen. Naja, hoffen wir mal alle das Darksiders 2 mindestens ebenso erfolgreich wird wie der erste Teil, dann steht einem Co-op nichts im Wege.