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Im offiziellen Forum von Tomb Raider fand wieder eine neue Q&A-Session zu Tomb Raider statt und der Global Brand Director Karl Stewart beantwortete einige Fragen zum Reboot. So wurde er gefragt, wie der Unterschied zwischen dem Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer" ist. Die Reaktion: "Zu Zeit ist es so, dass die Schwierigkeitsstufen sich nur auf den Schaden im Kampf auswirken. Bewegungs- und Rätsel-Eigenschaften bleiben unverändert durch alle Schwierigkeitsstufen. Sollte der Spieler bei einem Rätsel hängen, werden optional derartige Auswege wie der Überlebens Instinkt verfügbar sein, gleiches gilt wenn der Spieler eine Anleitung für das Navigieren über die Karte benötigt."
Außerdem ging er auf die Frage ein, ob sich der Gesundheitsbalken von Lara regenerieren wird: "Wir sind noch nicht bereit, in die Besonderheiten des Gesundheitssystems einzugehen. Aber für die Community wurde bereits während unserer "Descent"-Demo (E3 2012-Demo) bekannt, dass sich Laras Gesundheit während des Kampfes regeneriert, wenn sie in Deckung geht oder sich aus der Aktion begibt. Mehr dazu zu einem späteren Zeitpunkt!" Weitere Fragen und Antworten findet ihr bei TombRaider-Game.de. Tomb Raider wird am 5. März 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.
Quelle: Gamezone.de