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Tim Sweeney von Epic Games glaubt, dass die kommende Konsolen-Generation einen erheblichen Vorsprung zu den aktuellen Konsolen haben wird. In Verbindung mit der Unreal Engine 4 könnte sich die Branche neu erfinden, gibt der Epic-Gründer Sweeney darüber hinaus zu verstehen.
Gegenüber den Redakteuren des Edge-Magazins geht Sweeney etwas genauer auf die hauseigene NextGen-Engine, die Unreal Engine 4 ein. Er glaubt demnach, dass aktuelle High-End-PCs repräsentativ dafür stehen, was die Spieler von den NextGen-Konsolen erwarten sollten. Wenn die neuen Konsolen erscheinen, werden sie die aktuellen Konsolen auf jeden Fall erheblich übertreffen, versichert Sweeney.
“Wir sind jetzt noch enthusiastischer als je zuvor über die Zukunft von High-End-Plattformen”, so Sweeney. “Was wir auf High-End-PCs bieten, wird repräsentativ für die Verbraucher-Spielerfahrung stehen und es wird genial. Es wird die aktuelle Generation bedeutend übertreffen.”
Die neue Unreal Engine 4 und die zugehörigen Tools sollen u. a. dazu beitragen, dass auch Indie-Entwickler leicht Spiele entwickeln können.
“UE4 verbessert die künstlerische Produktion, das Erschaffen von Inhalten, den Durchlauf zwischen Programmierern und Künstlern… Ein Künstler kann in sechs Monaten ein Spiel mit der Unreal Engine 4 erschaffen, ohne tatsächlich etwas zu programmieren und es ausliefern. Etwas im Ausmaß von Angry Birds”, erklärte der Epic-Grünger.
“Und wenn man den digitalen Vertrieb und die neuen Monetarisierungsmöglichkeiten berücksichtigt, muss man dafür noch nicht einmal große Vorinvestitionen leisten. Man hat das gewaltige Potenzial, die Spiele-Branche neu zu erfinden.”
Quelle: Play3