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Während einer Rede beim DICE Summit 2013 verriet der thatgamecompany-Chef Jenova Chen, dass Sony am Ende der ursprünglich geplanten Entwicklungszeit von zwei Jahren glücklicherweise zustimmte, ein drittes Jahr zu finanzieren.
Interessanterweise gab es kein technisches Problem, das die Entwicklung verzögerte, viel mehr waren die Entwickler noch unzufrieden mit der emotionalen Wirkung des Spiels, die bei den Spieltests noch nicht ausreichend zur Geltung kam.
Doch auch nach dem dritten von Sony finanzierten Entwicklungsjahr war das Spiel noch nicht fertiggestellt, womit das Studio bankrott ging, während die Angestellten unbezahlt weiter an dem Spiel arbeiteten.
Nachdem bei einem weiteren Spieltest des fertigen Spiels letztendlich aber drei von 25 Testern in Tränen ausbrachen, sagte Chen, dass sich der ganze Aufwand gelohnt hat.
Quelle:Play3.de