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News # Star Citizen: Konsolen haben zu wenig Hardware-Power für die Space-Sim

http://files.g4tv.com/ImageDb3/280279_S/back-on-the-flight-deck-an-interview-with-wing-commanders-chris-roberts.jpgChris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander, arbeitet derzeit an dem Weltraum-Epos Star Citizen, das technisch alles in den Schatten stellen soll, was augenblicklich für den PC erhältlich ist. Deswegen hält er auch die aktuellen Konsolen und sogar die Next-Gen-Geräte für sein Spiel als nicht geeignet. "Was ich euch gezeigt habe, kann ich euch auf einer Konsole der jetzigen Generation nicht zeigen. Man kann das meiste auf einer Next-Gen-Konsole machen, aber ich kann euch versprechen, dass ein High-End-PC heute schon schneller ist, als es eine Konsole der nächsten Generation sein wird," so Chris Roberts.

 

Das größte Problem bei aktuellen Konsolen sei der Arbeitsspeicher, der bei maximal 512 MB liegt, bei einem durchschnittlichen PC sind es aber schon 4 GB. Zudem möchte Chris Roberts mit Star Citizen beweisen, dass der PC etwas Besseres verdient hat, als nur die üblichen "aufgewärmte Konsolen-Portierungen." Star Citizen soll allerdings erst 2014 für den PC erscheinen. Das umfangreiche Interview findet ihr bei ArsTechnica.

 

Quelle: Gamezone.de

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