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News # Ryse: Son of Rome "Finales Produkt wird sich von der Demo unterscheiden"

http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/06/Ryse.jpgDie fertige Version von Ryse: Son of Rome wird sich von der E3 Demo deutlich unterscheiden. Das sagte Michael Read, Produzent bei Crytek, im Gespräch mit Siliconera.

Die E3 Demo enthielt viele Design-Elemente noch nicht, ebenso war die Spielbalance überhaupt nicht optimiert. Die Steuerung war stark vereinfacht und simpel, doch besonders im Kampf soll sie komplexer sein und mehr Moves zulassen.

Bei den Quick Time Events (QTE) beim Exekutieren eines Gegners werden die Tastenbefehle entfernt. Sie sollen durch visuelle Eingaben und Sprache via Kinect ersetzt werden, die die Leute im Laufe der Spiel lernen; es soll später hunderte Exekutionen geben.

Read gesteht ein, dass man das Spiel auf der E3 schlecht erklärt und auch zu wenig zur Demo gesagt hat.

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