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Red Barrell arbeitet derzeit an dem neuen Survival-Horror-Spiel Outlast, das im dritten Quartal 2013 als Download für den PC erscheinen wird. In einem Interview wurden nun neue Details verraten. "Im Grunde ist es ein Stealth-Game. Aber anstatt es zu einem Schusswechsel kommen zu lassen, wenn man entdeckt wird, entwickelt es sich zu einer Verfolgungsjagd," so Philippe Morin. "Wir wollten, dass der Charakter in der Lage ist, mit der Welt zu interagieren und diese Fähigkeiten zu nutzen, während er vor seinen Feinden flüchtet, um diese Verfolgungsjagden so aufregend wie möglich zu gestalten. Es fühlt sich nicht so an, als wäre man nur eine schwebende Kamera in dieser Welt."
Zudem ist Outlast zwar ein lineares Spiel, doch um die Rätsel zu lösen, muss man sich schon ein wenig umschauen. Um zu überleben, prüfen die Entwickler zwar den Einsatz von Waffen, doch falls diese kommen sollten, werden sie nur sehr eingeschränkt genutzt. Sie sollen nicht zum grundlegenden Gameplay gehören. "Unser wichtigstes Ziel ist, die Spieler zu Tode zu erschrecken," heißt es. Das soll damit erreicht werden, dass die Feinde nie an der selben Stelle auftauchen. Zwar wurde Outlast bisher nur für den PC angekündigt, doch wollen die Entwickler den Titel auf so vielen Plattformen wie möglich veröffentlichen.
Quelle: Gamezone.de