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Peter Molyneux hat wieder etwas zu seinem Project Curiosity verraten, was
das erste aus 22 kleineren Experimenten darstellt. Peter Molyneux will damit laut eigenen Angaben die Psyche von Social-Media-Nutzern ergründen, was dann letztendlich als Erkenntnis in ein richtiges Spiel fließen soll, was 2014 erscheinen wird, so zumindest die Planungen. In Curiosity geh es darum, einen in einem virtuellen Raum befindlichen Würfel zu zerschlagen, und zwar mit mehreren Spielern gleichzeitig, soweit so unspektakulär, doch nun kommen wir zu Thema DLC.
Im Inneren des Würfels wartet eine Überraschung. Um an diese Überraschung zu kommen, bearbeitet man den Würfel mit diversen Werkzeugen. Um seine Chancen zu erhöhen, den Würfel als erster zu zerschlagen, kann man bessere Werkzeuge als DLC kaufen. Das Maximum stellt dabei der Diamant-Meißel für reale 50.000 britische Pfund dar, was etwa 62.000 Euro entspricht. Peter Molyneux will damit jedoch nicht an das schnelle Geld kommen, sondern die Psyche der Nutzer ergründen. In einigen Wochen geht es auf dem PC und Smartphones los.
Quelle: Gamezone.de