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Wo Dragon Age: Origins noch mit einem taktischen Kampfsystem aufgewartet hat und der Nachfolger Dragon Age 2 in Richtung Action gegangen ist, so wollen die Entwickler im neuen Teil alles etwas anders machen. Man könnte sich das wahrscheinlich wie bei Mass Effect vorstellen, dessen Kampfsystem dasselbe Probleme hatte und die Fangemeinde insofern gespalten hat. Mal schauen was letzten Endes dabei rauskommen wird, aber eines ist sicher: Man strengt sich ungemein an eine Balance zu finden... zumindestens wenn man den Infos glauben schenkt.