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Techland hat uns ja damals wirklich begeistert... also vor der Veröffentlichtung von Dead Island, denn ein Zombiespiel auf einer riesigen Insel und das ganze noch im panischen Zustand? Leider wurde daraus nicht der wirkliche Bringer weshalb wir auch bei Dying Light unsere anfänglichen Probleme prophezeien können, aber vielleicht könnten sie ja diesmal aus ihren Fehlern lernen und den Fokus wirklich auf eine starke Atmosphäre schieben, anstatt die Action in den Vordergrund zu stellen.