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Djamil Kemal erzählt folgendes zu den Kämpfen: "Wir ihr sehen könnt, verfügt eure Spielfigur nicht über übermenschliche Kräfte, was AMY auch zu einem Actionspiel machen würde. Man kann behaupten, dass dieses Spiel damit zurück zu den Wurzeln des Survival Horror Genres geht."
Er ergänzt: "Natürlich waren die ersten Games dieses Genres darauf ausgelegt, dem Spieler das Gefühl von Angst durch seine Unterlegenheit gegenüber den Feinden zu vermitteln. Jüngere Spiele, die das Label „Survival Horror” trugen, hatten einen stärkeren Fokus auf Action." Dabei wird verdeutlicht, dass es in Amy keine Schusswaffen geben wird. Dadurch muss man verschiedene Wege aus einer gefährlichen Situation finden, um eine direkte Konfrontation möglichst zu vermeiden. Amy wird im Januar 2012 als Download-Spiel für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.
Quelle: Gamezone.de