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Kojima Productions arbeitet derzeit an der neuen Fox Engine, die bekanntlich in zukünftigen Spielen eingesetzt werden soll. In einem Podcast wurden nun einige Infos zu der Technologie verraten. Diese soll nicht nur aktuelle Konsolen und die Wii U unterstützen, sondern auch eine mögliche Xbox 720 und PlayStation 4. Nach oben soll es keine Grenzen geben, heißt es weiter.
Unter anderem soll die Engine stark skallierbar sein, weswegen sie sich deutlich effizienter nutzen lässt. Das soll auch die Entwicklung von neuen Spielen merklich erleichtern und beschleunigen. Laut den Verantwortlichen gibt es beinahe "drag-and-drop" Level-Design-Features mit dynamischen Elementen. Die Kollisionsabfragen und die Wege der NPCs werden zudem "on-the-fly" und dynamisch stets neu berechnet. Project Ogre, das noch ziemlich geheime Projekt von Hideo Kojima, wird übrigens auf der Fox Engine basieren.
Quelle: Gamezone.de