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Sony Santa Monica und die Plastic Studios haben neue Einzelheiten zum Actionspiel Datura bekanntgegeben, das in dieser Woche auf der Game Developers Conference in spielbarer Form präsentiert wird; die Veröffentlichung soll im PlayStation Network stattfinden.
Der Spieler befindet sich in Datura in einem geheimnisvollen Wald wieder und navigiert durch das Spiel, indem er die Hand seines Charakters mittels PlayStation Move lenkt. Die Entwickler versprechen eine einzigartige, experimentelle Erzählung, die den Spieler in eine innovative und interaktive Welt eingesaugen soll.
Man soll seine Spielumgebung nicht nur visuell, sondern auch empirisch erleben. Das Ziel ist, dass man der Illusion erliegt, Bäume, Gesichter und andere Objekte tatsächlich berühren zu können. Datura soll von einer filmreifen Erzählweise profitieren, soll aber zugleich eine Geschichte bieten, an der man aktiv teilnehmen kann.
Während man durch das Spiel geht, muss man viele Entscheidungen treffen und die Konsequenzen tragen. Laut den Entwicklern geht es bei Datura vor allem darum, Furcht zu erleben.
Damals wurde eine erste Techdemo dazu veröffentlicht:
Quelle: Gamefront.de