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News # Neue Details zu God of War: Ascension

http://i.computer-bild.de/imgs/3/5/2/3/8/5/2/Actionspiel-God-of-War-Ascension-Kratos-745x419-b46b714904f92bb5.jpg

Todd Papy, der Director von God of War: Ascension bei Sony Santa Monica, hat auf Twitter neue Einzelheiten zur Einzelspieler-Kampagne des Actionspiels bekanntgegeben:

- Die Spieldauer von God of War: Ascension entspricht God of War 1.

- Kampf- und Waffensystem wurden komplett überarbeitet.

- Es gibt neue Puzzles und Neuerungen in der Spielmechanik.

- Stereoskopisches 3D wird unterstützt.

- Der Soundtrack stammt von Tyler Bates.

- God of War: Ascension soll mehr in die Richtung von God of War 1 und 2 gehen.

- Es soll gößere Kreaturen im Single-Player als den Zyklopen Polyphem geben, der in der Mehrspieler-Demo zu sehen war.

- Die Bildrate soll wie in früheren God of War-Spielen unterschiedlich sein.

- Das Charakter-Modell von Kratos wird einschließlich Kleidung neu entworfen, um eine jüngere Version von ihm zu zeigen.

- Kisten lassen sich einfach öffnen, indem man sie zertrümmert.

- Die Kampagne ist nicht via Co-Op spielbar.

- Weitläufige, offene Spielumgebungen sind nicht vorgesehen.

- Die Entwickler haben eine neue Technik für die Darstellung von Kleidung und Haaren entworfen. Es gibt neue Shader-Techniken für die Haut und ein überarbeitetes Beleuchtungssystem.

- Das Klettern wurde von Grund auf neu entwickelt, so dass man mit diesem System jetzt sehr leicht von Punkt zu Punkt kommt.

- Zwar hat man nicht die komplette Kontrolle über die Kamera, doch soll man auf Tastendruck einen größeren Überblick über die Umgebung erhalten.

 

Quelle: Gamefront.de

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