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Die negativen Reaktionen auf Microsofts Einschränkungen der Xbox One-Nutzungsbedingungen waren für Sonys Entscheidungen beim PS4-Marketing sehr hilfreich. Das sagte Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, in der aktuellen Famitsu.
Während Microsoft die Rechte seiner Kunden mit der Xbox One einschränkte (DRM, Online-Zwang), machte Sony mit der PS4 das Gegenteil - bis Microsoft ein paar Tage nach der E3 schließlich zurückruderte und von den drastischen DRM-Maßnahmen bei der Xbox One absah.
"Es gab eine Menge Leute, die mir auf Twitter ihre Meinung vor der E3 mitgeteilt haben", sagt Yoshida. "Es ist nicht so, dass unsere Hardware-Strategie auf solchen Kundenreaktionen basiert, doch es war eine sehr nützliche Quelle, als wir darüber nachdachten, was und wie wir sie vermitteln sollten."
Hiroshi Kawano, Präsident Sony CE Japan Asia, fügt hinzu: "Für dieses System haben wir uns eine Liste mit Dingen gemacht, die die Leute von uns erwarten und haben dann über jeden Punkt diskutiert." Auch das Kunden-Feedback floss in diese Liste ein und war ein sehr wichtiger Bestandteil.
Quelle: Gamefront.de