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OmniTouch besteht grundsätzlich aus einem Projektor und einem Sensor, die im Zusammenspiel Erstaunliches ermöglichen, wie Hrvoje Benko von Microsoft Research gegenüber CVG erklärt. "In den letzten Jahren haben wir uns damit auseinandergesetzt, wie man Tiefenkameras dazu nutzen kann, um Interaktionen auf Oberflächen in der Umgebung zu ermöglichen. Genau das macht OmniTouch."
Mit der neuen Technologie ist man also in der Lage, jede Oberfläche im Raum sowohl über einen Projektor aber auch mittels einer AR-Brille in ein Multitouch-Bedienungselement zu verwandeln. "Im Zusammenspiel mit einem Pico-Projektor kann man quasi alles in eine interaktive Oberfläche verwandeln. Es ist möglich, die Finger mitten in der Luft zu verfolgen und deren Kollision mit anderen Objekten zu bestimmen. Dadurch wird die Multitouchinteraktion von Smartphones simuliert." Als erste Anwendungsbeispiele nennt Benko die Möglichkeit, interaktive Elemente auf eine Tischplatte oder auch die eigene Handfläche zu projizieren.
Quelle: Xboxfront