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Metal Gear Solid - Ground Zeroes soll Hideo Kojima, dem geistigen Vater der Reihe, zwar ausdrücklich nicht Metal Gear Solid 5 sein. Trotzdem markiert der Titel die Rückkehr von Kult-Held Solid Snake und wird zweitens das erste Aushängeschild für die FOX-Engine, von der Kojima so lange Zeit als sein vorrangiges Projekt sprach. Neben der technischen Seite wird aber auch das Gameplay von Metal Gear Solid - Ground Zeroes gegenüber dem inzwischen vier Jahre alten Vorgänger gründlich modernisiert.
So wird Serien-Schöpfer Kojima nicht müde zu betonen, wie viel spielerische Freiheit euch Metal Gear Solid - Ground Zeroes wird. Nicht nur innerhalb der einzelnen Areale, die für sich genommen jeweils kleinere Open World-Abschnitte darstellen, auch das Spiel als ganzes nennt Kojima einen Open World-Titel. Denn zu jedem Zeitpunkt des Spiels werdet ihr die Möglichkeit haben, einen Hubschrauber zu rufen, der euch in eure Basis fliegt, von wo aus ihr einfach mit einer anderen Mission fortfahren könnt.
A propos Basis: Euren sicheren Stützpunkt in Metal Gear Solid - Ground Zeroes werdet ihr umfassend ausbauen können, was dem Spiel zusätzlich eine Aufbauspiel-Komponente verleiht. Hier könnt ihr beispielsweise Waffen für eure Einsätze herstellen. Der Basisbau-Teil von Metal Gear Solid - Ground Zeroes wird gänzlich optional sein, dafür soll er aber auch außerhalb des eigentlichen Spiels via Smartphone zugänglich sein. Klingt schonmal spannend und nah am Puls der Zeit. Wir sind gespannt, was Kojima noch so für Metal Gear Solid - Ground Zeroes in der Hinterhand hat – vielleicht ja auch einen Multiplayer-Modus?
Quelle: Spieleradar.de