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News # Metal Gear Rising: Revengeance ohne Stealth langweilig?

http://gradly.net/wp-content/uploads/2012/09/20120921_metal_gear_rising_revengeance.jpgObwohl Platinum Games sich mit Metal Gear Rising: Revengeance von der Hauptreihe abheben und einen waschechten Action-Titel präsentieren möchte, gibt Atsushi Inaba dennoch an, dass das Spiel "sehr langweilig" gewesen wäre, hätten sie vollständig auf Stealth verzichtet.

Zu Beginn hätte das Konzept des Metal Gear-Ablegers vorgesehen, dass Raiden sich nur vorwärts bewegen müsse und konzentrierte sich voll und ganz auf den Action-Part des Spiels. Nach einer Zeit wäre ihnen aber klar geworden, dass es auf die Dauer sehr langweilig gewesen wäre, wenn sich alles nur um das Schnetzeln mit dem Katana gedreht hätte.

"Wir glauben, dass Spieler wohl einfach aufgegeben hätten, also brauchten wir mehr Optionen und Abwechslung und das war der Grund, warum wir mehr Stealth und unterschiedliche Wege eingebaut haben, so dass Spieler sich ihrem Stil widmen können."

Raiden selbst ist im Spiel konstant in Bewegung und selbst defensive Aktionen wie das Abwehren dienen hauptsächlich dazu, den nächsten Angriff besser ausführen zu können. Das sorgt dafür, dass sich Raiden konstant in der Offensive befindet.

 

Quelle: IGN

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