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Dass Mario zu den wichtigsten Videospielproduktionen aller Zeiten zählt, lässt sich zweifellos nicht abstreiten. Für Entwickler Keiji Inafune bedeutet das Jump & Run aber noch weit mehr. In einem Interview mit IGN gibt er an, dass Mario quasi eine Pflichtlektüre für angehende Game Designer sei. "Wenn ein Entwickler Mario nicht gespielt hat, dann ist er wahrscheinlich kein guter Designer. Das kann ich mit hundertprozentiger Gewissheit sagen", so der Mega Man-Schöpfer. Nach Ansicht von Inafune eignet sich die Jump & Run-Reihe als vorbildhaftes Lehrstück für gutes Spieldesign.Nintendo beweist mit Mario etwa, dass bestehende Gameplay-Mechaniken durchaus innoviert werden können. Inafune hat großen Respekt vor dem Mario-Schöpfer Miyamoto. Am Ende sagt er noch, dass Super Mario Bros. 3 ein fantastisches Spiel sei.
Quelle:PCgames.de