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News # Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo

http://wiiunews.at/wp-content/uploads/2013/06/shigeru-miyamoto_wii.jpgGameInformer führte ein Interview mit Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Zu Miyamotos aktuellen Aufgaben bei Nintendo gehört die Überwachung von mehreren Spieleprojekten. Derzeit ist er am meisten mit Pikmin 3 (Wii U) und The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) beschäftigt, an denen er auch direkt mitarbeitet.

- Im Vergleich zu früheren Nintendo-Konsolen ist die Arbeit mit der Wii U sehr einfach.

- Die Idee für The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Wii U) hatte Eiji Aonuma, der als Produzent bei Nintendo und seit vielen Jahren an der Zelda-Serie arbeitet.

- Im Vergleich zum Original gibt es in Wind Waker HD jetzt ein Zusatzsegel, mit dem das Boot deutlich schneller fahren kann. Auch das "Angeln" nach Schätzen mit einem Kran geht viel flotter als vorher. Nintendo hat das Spieltempo darüberhinaus noch an anderen Stellen im Spiel erhöht.

- Nintendo arbeitet an einem neuen Zelda für die Wii U, das man eigentlich schon auf der E3 präsentieren wollte. Nintendo entschied sich am Ende aber dagegen und will das Spiel erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllen.

- Super Mario 3D World (Wii U) legt den Schwerpunkt auf Multiplayer, doch will Nintendo später auch mal wieder zu einem reinen Single-Player Mario-Spiel zurückkehren.

- Nintendo zeigte auf der E3 viele seiner alten Marken (Pikmin, Mario Kart, Zelda, Mario 3D World, usw.). Nintendos Entwickler wollen auch neue Marken entwickeln, doch stellen sie sich am Anfang immer erst die Frage: "Macht ein neuer Charakter auch wirklich ein neues Spiel?" Für Miyamoto ist die Antwort hier sehr of "Nein".

Was ein neues Spiel ausmacht sind eine neue Spielmechanik und neue Interaktionsmöglichkeiten. Entsteht bei Nintendo dann ein neues Spiel, fragen sich die Entwickler: "Was hat es für eine Spielmechanik, und wie machen wir diese Spielmechanik neu?" Im Anschluss geht es dann um die Frage "Welcher Charakter passt am besten zu dieser Spielmechanik?".

Auf diese Weise entstehen neue Spiele mit neuer Spiemechanik, in denen sich dann aber alte Nintendo-Charaktere wie Donkey Kong oder Luigi im Mittelpunkt befinden können. Anders war es bei Pikmin, für das schließlich doch neue Charaktere entworfen wurden, damit das Spiel funktionieren konnte.

 

Quelle: Gamefront.de

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