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News # Hideo Kojima über die japanische Spieleindustrie

Hideo Kojima hat in einem Interview mit 1Up gesagt, dass die japanischen Entwickler nicht unbedingt auf den Erfolg im Westen angewiesen sind.

  "Brauchen wir wirklich einen weltweiten Erfolg? Das ist die Frage, die ich mir wirklich stelle. Jeder redet über Übersee, Übersee, aber niemand denkt wirklich darüber nach, was getan werden muss, um erfolgreich zu sein. Wir denken darüber nach, weil wir mit Spielen und Animes weltweiten Erfolg hatten. Aber keiner dieser Erfolge hat heutzutage noch etwas zu bedeuten." Weiter heißt es: "Wenn du ein Spiel machst, ist es egal, aus welchem Land das Team kommt. Ich denke einige japanische Entwickler haben das nicht verstanden. Es kommt nur auf das Team an, das man hat. Selbst wenn ich den besten Entwickler der Welt einbringe, würde es zu nichts führen, wenn ihn niemand versteht." Dabei spricht Hideo Kojima auch die kulturellen Unterschiede an. So wären die Amerikaner zum Beispiel scharf auf große Waffen, mit denen sie Aliens platt machen. Wenn man dies als japanische Entwickler nicht versteht, sollte man keine Spiele für den Weltmarkt machen. Die Amerikaner stellen sich laut dem Hideo hingegen die Frage: "Was habt ihr nur mit diesen Spielen, in denen weiblich aussehende Kerle mit einem riesigen Schwert die Welt retten?"

 

Unsere Meinung: Da hast du einige echt interessante Punkte aufgestellt Hideo. Die japanischen Entwickler werden aber leider zu sehr unter Druck gesetzt. Was man z.B. an den Versuchen von Capcom und Square Enix sieht, die jetzt einen Kommerz machen. Spiele wie Resident Evil 5 und Final Fantasy 13 sehen dann auch so aus: Dicke Grafik, Vereinfachtes Spielprinzip und Story. Alles schön für den Massenmarkt, obwohl sie das nicht brauchen. Naja, wenn die Entwickler meinen das sowas gut ist.

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