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News # Halo-Designer übt Kritik an freizügigen Charakter aus MGS 5: The Phantom Pain

http://images.vg247.com/current//2013/09/Metal-Gear-Solid-5-Quiet.jpgIn Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain werden auch weibliche Charaktere, wie beispielsweise Quiet, eine wichtige Rolle spielen. Damit Cosplayer sich entsprechend anziehen können und um die Verkaufszahlen anzukurbeln, sollen die weiblichen Damen im Action-Spiel mit ihren Reizen überzeugen und eher etwas freizügige Kostüme erhalten. Dies gab Konamis Vizepräsident Hideo Kojima in einem kürzlich erschienenen Twitter-Posting bekannt.

 

Kaum sind die ersten Bilder zum weiblichen Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain-Charakter Quiet im Internet veröffentlicht worden, hagelte es bereits erste Kritik seitens der Community und anderer Entwickler. So auch von Halo 4-Designer David Ellis. Dieser äußerte sich nun über den Nachrichten-Dienst Twitter zu den freizügigen Bildern: "Ganz egal, ob mir das jetzt Ärger einbringt. Dieses Charakter-Design ist widerlich. Unsere Industrie sollte besseres zustande bringen."

Auch Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain-Schöpfer und Konami Vize-Präsident Hideo Kojima äußerte sich bereits zu den Vorwürfen, und versicherte, "dass die Scharfschützin Quiet sexy aussehen soll, und nicht erotisch." Dabei soll Hideo Kojima von den Übersetzern falsch verstanden worden sein. Das Open-World-Action-Spiel Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird 2014 für PS4 sowie Xbox One erscheinen.

 

Quelle: Videogameszone.de

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