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Activisions Eric Hirshberg hat sich in einem Interview zu weiteren Details bezüglich Call of Duty: Ghosts geäußert. So würde sich das Game durch das Konzept dynamischer Multiplayer-Karten von den Vorgängern unterscheiden. Dies bedeutet, dass es zerstörbare oder manipulierbare Elemente geben wird. Das soll zu einem Umdenken führen. Darüber hinaus wird man seinen Charakter individualisieren dürfen, während man dem Gegner in der Story erstmals in Sachen Feuerkraft und Mannstärke unterlegen ist.
Deswegen werden auch andere Taktiken genutzt. Zudem wird nicht mehr zwischen verschiedenen Charakteren gewechselt. Dadurch soll eine bessere Bindung zu den Figuren aufgebaut werden. Einen ähnlichen Ansatz verfolgt auch Battlefield 4. Auf die Frage, ob es auf den Next-Gen-Konsolen Multiplayer-Partien mit 64 oder sogar 100 Spielern geben könnte, reagierte Eric Hirshberg nur ausweichend. Man habe einen tollen Multiplayer und will stets innovativ und frisch wirken.
Wenn es um die zeit-exklusiven DLCs auf der Xbox One geht, dann können wir von dem üblichen Zeitfenster ausgehen, also 30 Tagen, so die Andeutungen des Mannes. Call of Duty: Ghosts wird am 5. November 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Ein genaues Datum für die Xbox One und die PlayStation 4 gibt es jedoch nicht.
Quelle: Gamezone.de