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News # Epic: Japan muss aufhören, Multiplayer zu ignorieren

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Die japanische Spieleindustrie musste sich in letzter Zeit viel Kritik anhören. Unter anderem wies Keiji Inafune sie darauf hin, dass sie es akzeptieren müsse, dass sie auf dem globalen Markt zurückgefallen wäre. Nicht viel weniger sanfte Worte findet auch Epics Cliff Bleszinski in einem Interview mit Gamasutra. Epics Design Director äußerte Vorschläge, wie Japan erneut seinen Platz finden könnte. Ganz weit oben auf der Liste: der Multiplayer.

 

"Mein Rat an Japan ist, dass sie im heutigen Disc-basierten Markt den Multiplayer nicht ignorieren dürfen", so Bleszinski. Er fügt jedoch schnell hinzu, dass er nicht sagt, dass jedes Spiel einen Multiplayer verpasst bekommen sollte, aber man solle ihn nicht völlig ignorieren. Lobende Worte hatte er für Grasshopper Manufactures Shadows of the Damned übrig, das er als "wundervoll verrücktes Abenteuer" beschrieb.

 

"Die Dialoge brachten mich dazu, laut aufzulachen [...] Es war ein wundervoll verrücktes Spiel mit tollem Gameplay, aber ohne Multiplayer-Koop-Erfahrung. Ich sage nicht, dass man einen Versus-Modus annageln sollte; es gibt eine Milliarde verschiedene Wege Möglichkeiten einzubauen, die Spieler mit anderen Spielern interagieren lassen."

Kein Verständnis habe er hingegen, dass Vanquish von Platinum Games keinen Multiplayer hat. Er geht sogar so weit, es als Verbrechen zu bezeichnen. Es gäbe absolut keinen Grund, warum Spieler hier auf eine Koop-Erfahrung haben verzichten müssen, so Bleszinski. Richtig gemacht hätten es hingegen die ebenfalls japanischen Spiele Demon's Souls and Dark Souls, in denen Single- und Mulitplayer geschickt verbunden worden wären und die vielen westlichen Entwicklern als Inspiration dienen.

 

Quelle: IGN.de

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