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News # Das muss Dark Souls 2 besser als der Vorgänger machen

http://www.play3.de/wp-content/uploads/2013/04/dark-souls-21.jpgDer Vorgänger von Dark Souls 2 gilt gemeinhin als eines der besten Action-Rollenspiele der aktuellen Konsolengeneration. Fans loben oft die Fairness, die es trotz des teils knüppelharten Schwierigkeitsgrades bietet. Auch die Atmosphäre sucht in den Augen von so manchem Spieler seinesgleichen. Doch das perfekte Spiel gibt es nicht. Im Folgenden findet ihr daher die wichtigsten Punkte, die Dark Souls 2 besser machen muss als der Vorgänger.

 

PvP- und Koop-System überarbeiten: Seit Demon's Souls bietet die Souls-Reihe ein innovatives Online-Feature, das PvP- und Koop-Elemente nahtlos in den Spielablauf einbindet. Gezieltes Zusammenspiel mit Freunden war jedoch nur mit gegenseitiger Absprache möglich. Da der Netzcode allerdings nicht besonders optimiert zu sein schien, machte sich in Kämpfen gegen Mitspieler bisweilen unschöner Lag bemerkbar. Die Designer sollten in Dark Souls 2 den Multiplayer daher noch überarbeiten. Träger leichter Rüstungen waren im Zweikampf mit Charakteren mit schwerer Rüstung zudem häufig im Vorteil. Auch hier könnte Dark Souls etwas mehr Balancing vertragen.

 

Das Aussehen des eigenen Charakters: Wie gut, dass es im Vorgänger von Dark Souls 2 Helme gab, die das Gesicht verdeckten. Denn ohne langwieriges Herumprobieren im Charaktereditor bekamen Anfänger höchsten eine durchschnittlich aussehende Spielfigur kreiert. Die voreingestellten Köpfe waren ausnahmslos hässlich. Wie es geht, zeigt beispielsweise Dragon's Dogma. Zwar stehen für den Helden hier nur Bausteine statt Schieberegler zur Verfügung, die Resultate konnten aber sehr unterschiedlich ausfallen - und waren im Schnitt sehr ansehnlich. Ob das alles der Fall sein wird, sehen wir hoffentlich noch in diesem Jahr. Beim Gameplay soll hingegen vieles beim Alten bleiben, was wohl auch im Sinne der Fans ist.

 

Quelle: Spieleradar.de

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