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Hidetaka Miyazaki hat das Gefühl, dass der Schwierigkeitsgrad viele Leute davon abhält Dark Souls zu spielen. In einem Interview meinte er, dass es ihm wichtiger wäre, wenn man seine Spiele als befriedigend bezeichnen würde und nicht als schwer.
"Tatsache ist, dass ich bei Dark Souls darauf abziele den Spielern das Gefühl zu geben, etwas erreicht zu haben, indem ich die Schwierigkeit verwende. Es ist richtig, dass Dark Souls eher schwer ist und einige Leute schrecken vielleicht davor zurück es zu spielen," meinte er. "Das ist wirklich traurig für mich," so Miyazaki weiter. "Und ich denke darüber nach, ob ich entweder eine andere Schwierigkeit einbauen soll, die jeder abschließen kann, oder den Spielern vorsichtig die Nachricht hinter der Schwierigkeit unserer Spiele vermitteln soll."
Weiters ist er noch der Meinung, dass Spieler keine leichten Spiele bevorzugen, sondern solche, die Interessant sind und die Zeit wert, die man für sie verwendet. Wir sind auf jeden Fall gespannt, ob es einen leichteren Modus für Dark Souls wirklich einmal geben wird.
Quelle Gamers.at