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Anfang dieser Woche ist man bei Crytek deutlich zurückgerudert, und hat sich für das abgegebene Statement über einen Gebrauchtspiele-Schutz bei neuen Konsolen weitestgehend entschuldigt.
Dem entgegen stehen laut Crytek aber immer noch die großen Probleme mit Raubkopien, wie jetzt Senior Creative Designer Rasmus Højengaard in einige Worte verfasst hat.
Wie er weiter zu verstehen gab, erfreut sich “Crysis” zwar großer Beliebtheit, im Endeffekt hat man jedoch mit dem Problem zu kämpfen, dass viele User “Crysis” zwar spielen möchten, jedoch nicht gewillt sind, die Spiele original zu erwerben. Dies führte seinerzeit dazu, dass “Crysis 2″ auf dem PC zu den meistkopierten Spielen überhaupt gehörte.
Auf mögliche Kopierschutzmaßnahmen bei “Crysis 3″ angesprochen, entgegnete Højengaard: “Dazu kann ich noch nichts sagen. Es ist wirklich schade, dass man keine Preise für das meistkopierte Spiel bekommt. Aber ja, das ist natürlich etwas, das wir in den Griff bekommen müssen. Es ist recht offensichtlich der Fall, dass die Leute unsere Spiele spielen möchten. Sie wollen sie nur nicht kaufen.”
“Wir werden alles in unserer Macht stehende tun. Aber wie die Maßnahmen genau aussehen, wird abzuwarten sein.”
Quelle: Xbox-Newz.de