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News # Activision rechtfertigt Spiele mit "Region Lock"

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Activisions Community Manager Dan Amrich hat eine Ländersperre (Region Lock) in Spielen verteidigt. Mit einer Ländersperre sind beispielsweise Spiele aus den USA nicht auf einer deutschen Konsole lauffähig, Spiele aus Japan nicht in den USA, usw.

Amrich sagt, dass ein Region Lock sicherstellen sollen, dass die Vertriebsrechte eines anderen Publishers nicht verletzt werden. Als Beispiel nennt er Speed Racer: In den USA war Warner Bros. Interactive Entertainment für den Vertrieb verantwortlich, in Japan Activision.

"Du kannst nicht einfach die Rechte einer japanischen oder amerikanischen Firma verletzen, indem Du das Spiel in dem anderen Territorium auf den Markt bringst, wozu Du rechtlich gar nicht befugt bist", sagt Amrich.

Mit einer Ländersperre kann ein Publisher auch sehr leicht kontrollieren, wie viele Einheiten seines Spiels in dem jeweiligen Territorium verkauft wurden. Außerdem lassen sich änderungen und Schnitte vornehmen, um ein Spiel an die unterschiedlichen Märkte anzupassen.

"Ist der Inhalt, den Du in Land A veröffentlichst auch angemessen in Land B? Deutschland ist bekanntermaßen kompromisslos, was Gewalt in Videospielen angeht", erklärt Amrich.

 

Quelle: Gamefront

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